Paten Lyft Tunjukkan Bagaimana AR & VR Dapat Mengubah Ridesharing

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Memanggil driver Lyft adalah tugas yang sangat sederhana. Anda membuka aplikasi, membuat beberapa ketukan, dan seorang pengemudi sedang dalam perjalanan untuk menjemput Anda. Namun di balik layar, ada enam tahun akumulasi informasi yang kaya data yang, dari sudut pandang Lyft, dapat digunakan untuk mengubah pengalaman rideshare saat ini. Dua paten khususnya menunjukkan eksplorasi Lyft tentang teknologi AR dan VR sebagai bagian dari model bisnis potensial mereka.

Satu paten berjudul ‘Memberikan Informasi Kepada Pengguna Sistem Transportasi Menggunakan Elemen AR’, berfokus untuk membantu pengemudi Lyft menemukan klien mereka berikutnya melalui informasi digital seperti panah untuk navigasi belokan demi belokan, bersama dengan gambar 3D yang menggambarkan zona yang disebut “drop” -off / pick-up location ”atau“ no drop-off / pick-up ”, yang ditentukan melalui umpan balik pelanggan yang dikumpulkan Lyft sejak mereka pertama kali mulai menawarkan wahana.

Jika Anda pernah menggunakan layanan seperti Lyft atau Uber, kemungkinan besar Anda pernah menerima panggilan dari pengemudi Anda yang tidak dapat menemukan Anda karena titik pickup yang padat, seperti bandara atau tempat konser. AR dapat membantu dengan memberi driver kemampuan untuk menjemput Anda dari kerumunan. Anda juga dapat menggunakan ponsel cerdas Anda sendiri atau jenis perangkat AR yang dapat dikenakan untuk menemukannya sendiri.

Driver Lyft akan mengakses informasi ini melalui headset AR, seperti Microsoft HoloLens, Google Glass, atau Magic Leap, yang akan menempatkan konten digital langsung di pandangan driver Lyft, atau melalui smartphone yang mendukung AR.

Paten kedua, berjudul ‘Memberikan Pengalaman Transportasi VR’, berfokus pada hiburan dengan menenggelamkan penumpang dalam pengalaman VR yang bereaksi terhadap pergerakan kendaraan; berbalik, berhenti, menabrak di jalan, atau mempercepat akan menerjemahkan ke gerakan di dunia game, memberikan rasa perendaman yang lebih dalam ketika penumpang benar-benar merasakan pesawat ruang angkasa virtual mereka berakselerasi atau mobil balap digital membuat berhenti keras.

Konsep di balik VR Lyft terdengar sangat mirip dengan sistem hiburan VR kursi belakang Audi sendiri, Holoride, yang memulai debutnya bulan lalu selama CES 2019 di Las Vegas. Platform Audi juga berputar menggunakan gerakan dunia nyata dari kendaraan dalam game.

Menurut pengendara bagian paten, pengendara dapat berbagi pengalaman VR mereka dengan teman dan keluarga melalui media sosial. Hal ini kemungkinan besar akan dimungkinkan melalui pembelian Blue Vision Labs senilai $ 72 Juta dari Lyft, sebuah startup AR yang memberi orang kemampuan untuk berkolaborasi melalui pengalaman AR yang dibagikan.

Perusahaan-perusahaan teknologi memusatkan perhatian pada apa yang dikenal sebagai “ekonomi penumpang”, dan itu membentuk menjadi bisnis yang cukup besar. Jika Anda orang tua atau memiliki saudara kandung yang dekat, maka Anda tahu betapa pentingnya hiburan perjalanan bagi kewarasan semua orang – dan tahun ini, selama CES 2019, VR dan AR tampaknya menjadi solusi umum di antara raksasa teknologi.