Playstation VR telah membuktikan dirinya sebagai alternatif konsol yang hebat untuk headset VR PC. Di mana banyak platform VR kelas atas bangga dalam menggembar-gemborkan kemajuan terbaru dalam perangkat keras dan resolusi tertinggi, Sony malah memilih untuk memfokuskan upaya mereka pada konten, membangun perpustakaan yang kuat untuk melibatkan pengalaman VR dalam proses tersebut.
Sejak 2016, dalam langkah yang hanya bisa digambarkan sebagai pertemuan pertemuan sebelumnya, Sony telah menyalurkan semangat akhir 1990-an, game awal 2000-an dengan merilis dua disc demo Playstation VR yang berbeda. “Sekarang, di awal yang lain Pada tahun VR gaming, perusahaan telah mengkonfirmasi kedatangan koleksi demo camilan ketiganya yang tersedia gratis untuk semua pengguna PSVR. Tersedia sekarang sebagai unduhan 12 GB melalui Playstation Store, PlayStation®VR Demo Collection 3 mencakup sembilan sampel dari apa yang dengan mudah beberapa judul terbaik yang tersedia di headset konsol.
Termasuk dalam paket: platformer pemenang penghargaan ASTROBOT Rescue Mission oleh JAPAN Studio, Tron-esque arcade tank shooter Battlezone by Rebellion, simulator juggling berbasis dahi Kepala Sekolah oleh Frame Interactive, legenda industri Job Simulator dari OWLCHEMY LABS, film action-adventure puzzler Moss oleh Polyarc, Demo Resident Evil 7 Biohazard Teaser yang aneh: The Kitchen oleh Capcom CO., LTD, penembak waktu FPS SUPERHOT VR oleh SUPERHOT Team, pengalaman horor sci-fi ekstra-seram The Persistence by Firesprite, dan pelari berbasis ritme Gebukan oleh Drool.
Walaupun saya yakin ada banyak orang di luar sana yang lebih suka melihat Beat Saber atau Sprint Vector membuat daftar, dimasukkannya SUPERHOT VR dan ASTROBOT saja menjadikan ini suatu unduhan yang harus dilakukan bagi siapa pun yang kurang beruntung karena belum pernah mencoba ini. judul.
Dengan pasar saat ini dibanjiri dengan judul setengah matang, seringkali semi-unplayable, pengguna lebih ragu-ragu untuk membeli apa yang bisa menjadi pengalaman yang berpotensi rusak. Bundel demo gratis dapat menjadi platform apa yang perlu untuk membantu mempromosikan konten berkualitas tinggi yang mewakili VR terbaik yang tersedia melalui layanan mereka.
Bagaimana dengan ‘Bundel Demo’ SteamVR termasuk sampel ukuran potongan Anggaran, GORN, Skyrim VR, dan Pavlov VR? Atau mungkin Paket Sampel’ Oculus yang menampilkan sebagian kecil Echo Combat, Robo Recall, Lucky’s Tale, dan Farpoint?