Pelacakan mata adalah teknologi penting yang banyak orang akan menganggap ‘harus memiliki’ untuk headset VR generasi berikutnya, meskipun itu hanya satu langkah menuju penyelesaian masalah lama di VR yang mencegah pengguna melihat dunia virtual seperti mereka secara alami di dunia fisik. Ini disebut konflik vergensi-akomodasi (detail di bawah), dan prototipe varifocal terbaru Lemnis Technologies yang berbasis di Singapura bertujuan untuk menyediakan produsen headset dengan perangkat lunak dan perangkat keras untuk membantu menjadikannya sebagai masalah di masa lalu.
Jika Anda sudah berpengalaman dalam konflik akomodasi, teruslah membaca. Kami telah meringkas apa yang dipertaruhkan dengan tampilan varifocal di bagian bawah artikel.
Tidak seperti prototipe headset varifocal Oculus yang baru-baru ini, yang berpasangan dengan tampilan bergerak yang secara fisik menyesuaikan dengan fokus mata Anda, prototipe terbaru Lemnis dalam platform ‘Verifocal’ mereka didasarkan pada optik yang mengikuti desain lensa Alvarez; sistem optik yang ditemukan pada tahun 60-an oleh fisikawan Luis Alvarez yang menggabungkan dua lensa yang dapat disesuaikan yang bergeser untuk melayani berbagai bidang fokus.
Ini juga membutuhkan pelacakan mata, tetapi menggeser tanggung jawab dari layar dan ke lensa itu sendiri untuk secara dinamis menyesuaikan dengan fokus pengguna. Lemnis juga telah mengembangkan prototipe yang menampilkan tampilan yang dapat disesuaikan.
Publikasi VR Jerman VRODO (Jerman) duduk bersama co-founder Lemnis Technologies, Pierre-Yves Laffont untuk mempelajari lebih lanjut tentang platform yang berfokus pada komersial, yang berharap untuk menyediakan produsen headset dengan perangkat lunak siap pakai dan solusi perangkat keras – VR Verifocal perusahaan kit prototype, dibangun ke headset VR Windows, tampaknya cocok dengan faktor bentuk yang cukup standar.
Laffont mengatakan prototipe Verifocal baru dapat memindahkan bidang fokus secara terus menerus tergantung di mana pengguna mencari, dan menyediakan rentang fokal antara 25 cm (~ 10 inci) hingga tak terbatas.
“Tidak ada jumlah pesawat fokus yang tetap, dibandingkan dengan Magic Leap misalnya yang hanya memiliki 2,” Laffont menjelaskan. “Hasilnya adalah perubahan fokus yang halus yang dapat mencakup seluruh rentang akomodasi.”
Untuk mencapai hal ini, mesin software varifocal perusahaan menganalisis adegan, menggunakan output pelacak mata dan resep kacamata pengguna untuk memperkirakan fokus optimal. Kemudian menginstruksikan optik adaptif untuk menyesuaikan fokus dan memperbaiki distorsi secara bersamaan.
Ketika ditanya mengapa Lemnis mengeksplorasi optik Alvarez sebagai area pengembangan berikutnya, Laffont memberi tahu VRODO ini:
“Memindahkan layar secara konseptual sederhana, secara mekanis dapat ditempatkan dalam jangka pendek. Pendekatan lain seperti lensa Alvarez dapat lebih meningkatkan kualitas optik. Untuk AR, di mana konflik vergence-accommodation bahkan lebih kritis, lensa cair menjanjikan dan ada banyak pekerjaan yang dilakukan dalam arah ini. Kekuatan kami di Lemnis adalah bahwa platform Verifocal kami dibangun untuk bekerja dengan semua pendekatan tersebut – dan kami telah membangun keahlian dan proses untuk mengintegrasikannya ke headset mitra. ”