Raksasa teknologi Korea Selatan LG Display dan tim dari Sogang University di Seoul telah berkolaborasi dalam teknologi pembuatan konten berbasis AI baru yang dirancang untuk mengatasi masalah latensi dan blur pada headset VR – jauh di depan perlombaan yang meningkat untuk lebih tinggi dan lebih tinggi resolusi layar.
Untuk alasan yang baik, pengembang perangkat keras VR bersikeras tentang latensi gerak-ke-foton rendah, atau jumlah waktu antara gerakan input seperti pergantian kepala, dan ketika layar memperbarui untuk mencerminkan gerakan itu. Latensi tinggi antara apa yang dilakukan pengguna dan apa yang mereka lihat dapat menyebabkan mual.
Idealnya latensi harus di bawah 20 md, dan sementara headset VR konsumen saat ini sebagian besar telah menyelesaikan masalah ini, gelombang baru dari headset resolusi yang lebih tinggi lagi menghadirkan tantangan rekayasa yang sama. Latensi layar dan gerak buram VR, atau apa yang terjadi ketika piksel tampilan tidak cukup cepat menyala, adalah dua target besar untuk teknologi AI baru dari LG dan Sogang.
“Inti dari teknologi yang baru dikembangkan adalah algoritma yang dapat menghasilkan gambar resolusi ultra-tinggi dari resolusi rendah secara real time. Teknologi pembelajaran mendalam memungkinkan konversi ini tanpa menggunakan perangkat memori eksternal, ”kata tim kepada Business Korea.
Teknologi tim LG dan Sogang University dikatakan dapat meningkatkan efisiensi daya dan memungkinkan resolusi tinggi pada headset mobile. Tim tersebut mengatakan pengaturan berbasis AI mereka “memotong gerakan ke latensi foton dan gerakan mengaburkan hingga seperlima atau kurang tingkat saat ini dengan memangkas beban sistem saat mengoperasikan monitor untuk VR.”
Untuk menguji latensi sistem dan gerakan kabur, tim juga membuat perangkat yang menggunakan motor presisi yang mensimulasikan gerakan leher manusia dan sistem optik berdasarkan sistem visual manusia.
“Penelitian oleh LG Display dan Sogang University ini cukup berarti dalam penelitian ini yang mengembangkan semikonduktor yang berakselerasi dengan daya rendah yang direalisasikan melalui AI tanpa GPU mahal dalam perangkat VR,” kata profesor Kang Seok-ju, yang telah melakukan penelitian ini. sejak 2015 dan memimpin tim peneliti.
LG baru-baru ini bermitra dengan Google untuk memproduksi 18 Mpixel, 4.3-in 1.443-ppi 120Hz OLED display yang dibuat untuk bidang pandang luas headset VR, memamerkan layar mereka di SID Display Week beberapa hari yang lalu. Google mengklaim panelnya adalah “layar OLED-on-glass resolusi tertinggi di dunia”