Review Pengalaman Paper Valley

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

Paper Valley berlangsung di dunia abu-abu sepi yang dipenuhi dengan patung-patung dan monumen-monumen yang runtuh. Tetapi ada cara untuk menghidupkan kembali warna dan kembali ke lanskap suram dan membuat aliran kehidupan mengalir sekali lagi. Dengan sejumlah gaya pesawat kertas untuk dilemparkan — normal, cepat, loop-de-loop, dan berat — Anda membuka kunci keajaiban yang kembali ke dunia untuk hidup dengan memukul jimat yang muncul di sepanjang jalan Anda.

 

Mengakhiri melemparkan pesawat terbang membutuhkan latihan. Namun itu cukup intuitif – cukup mengambil salah satu pesawat terbang dengan malas mengambang di sekitar Anda dan melepaskan pemicu saat melakukan gerakan melempar. Karena Anda dapat mengubah jalur penerbangannya dengan gerakan pengontrol Sentuh Anda, Anda harus cukup baik dalam mengoreksi rintangan seperti dinding gua, stalaktit, dan angin kencang. Anda juga dapat mengambil rute opsional untuk memperluas kemampuan lempar pesawat kertas Anda hingga batas untuk memukul bola bonus tersebut, yang memberi Anda lebih banyak amunisi untuk dibuang. Jika Anda kehilangan jimat emas, apa hasilnya adalah tanaman yang indah, tetapi sama-sama tidak berguna yang bermunculan di tempat ia mendarat.

Talisman berkisar dari target emas kecil yang hanya membawa kehidupan tanaman yang subur kembali ke bagian kecil dunia, ke target yang lebih besar yang memberi Anda node teleportasi sehingga Anda dapat bergerak maju melalui tingkat, biasanya terhitung sekitar sepertiga dari setiap target yang Anda targetkan disajikan kepada Anda. Selain stok pesawat kertas kuning yang mengapung di sekitar Anda, Anda juga diberi bidang ungu abadi yang memungkinkan Anda teleport ke nodus khusus ini.

 

Anda benar-benar tidak perlu melakukan lemparan yang baik — tidak ada layar ‘Game Over’, tidak ada kehidupan, bahkan tidak ada penalti karena kehabisan pesawat. Jika Anda menyelesaikan pesawat kuning Anda, Anda diberi pasokan pesawat berwarna merah sehingga Anda dapat terus mencoba jimat berikutnya; itu hukuman yang lebih psikologis dari apapun. Anda juga selalu dapat memilih untuk mengabaikan rintangan bonus dan hanya memainkan permainan untuk apa yang dimaksudkan: latihan tenang, santai dalam konsentrasi tenang. Mencapai target yang jauh, atau menantang diri sendiri untuk menabrak bola bonus out-of-the-way dan menukik kembali untuk serangan langsung pada jimat adalah semua kegembiraan yang akan Anda dapatkan.

 

Pada akhir setiap level, Anda kembali ke hub dengan pohon raksasa, di mana teman-teman pesawat Anda dapat berputar-putar dalam tampilan indah sihir hidup. Tidak ada sistem poin yang jelas, jadi saya berasumsi bahwa bergerak maju adalah ganjarannya sendiri, karena saya akan melakukan secara menyedihkan dalam satu level dan tetap bergerak tanpa masalah.

Setelah mengalahkan Paper Valley dalam waktu sekitar dua jam, saya merasa permainan tersebut kehilangan beberapa variasi dalam desain level, dan juga tidak memberikan cukup banyak momen ‘wow’ yang secara berkala memberi Anda makan.

 

Karena dunia berwarna abu-abu dan kebanyakan hanya gua, ngarai dan dasar sungai yang kering, pemandangan menjadi satu gumpalan besar yang amorf, yang saya pikir bisa menggunakan beberapa elemen bangunan dunia untuk lebih menyempurnakan alasan keberadaan saya di sana. Tingkat biasanya berupa bidikan lurus dari awal hingga akhir, menuntun Anda dari satu node teleportasi ke yang berikutnya, yang setelah beberapa saat bisa menjadi agak membosankan. Sedangkan untuk momen-momen wow, saya suka melihat tanaman berwarna-warni tumbuh dan mengambil kembali dunia, tetapi saya masih ingin tahu tentang apa yang terjadi di sana, yang tinggal di sana dan seperti apa mereka — pertanyaan yang masih belum terjawab.

 

Pada akhirnya, saya membagi waktu saya dengan permainan menjadi sesi 30 menit, menggunakannya sebagai alat relaksasi lebih dari apa pun. Saya masih tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa ada permainan yang benar-benar menarik di bawah ketenangan tenang dari semua itu, yang saya ingin jelajahi berjam-jam jika rintangannya lebih bervariasi, levelnya lebih sulit, dan di tempat yang lebih menarik.

Dunia, meskipun menjemukan pada awalnya, benar-benar menjadi tempat yang kaya dan ekspresif setelah Anda melakukan tugas Anda sebagai dewa pesawat terbang. Gaya seninya menyenangkan dan berwarna-warni untuk mengimbangi kelamilan ini, dan gaya kartun pada akhirnya sangat menawan.

 

Teleportasi dapat membingungkan pada titik-titik, terutama ketika Anda diberi beberapa jalur yang berbeda untuk melintasi dekat tahap akhir.