HTC Vive Focus

, , , , , , , , , , ,

HTC akhirnya meluncurkan headset VR standalone yang akan datang di Konferensi Pengembang Vive hari ini di Beijing. Dijuluki Vive Focus, perangkat all-in-one ini menampilkan pelacakan "skala dunia" 6-derajat-kebebasan (6DoF) "dalam, yang berarti tidak memerlukan stasiun pangkalan atau sensor eksternal, sehingga Anda bisa mendapatkan posisi Melacak kapan saja – bahkan di kereta atau pesawat, jika Anda menginginkannya. Sementara setidaknya beberapa produsen China telah mengumumkan headset 6DoF VR standalone sebelumnya, HTC mengklaim bahwa Focus akan menjadi yang pertama dari jenis seperti itu untuk benar-benar memukul pasar.

"Di masa lalu, standalones selalu mewakili keseimbangan yang biasa-biasa saja, di mana Anda tidak memiliki banyak konten dan Anda hanya bisa melakukan rotasi, dan itu tidak jauh berbeda dengan Cardboard kecuali sekarang Anda memiliki satu mesin individual," HTC Vive's China Presiden Alvin Wang Graylin mengatakan kepada Engadget. "Sekarang pada dasarnya Anda bisa melakukan sebagian besar hal yang dapat Anda lakukan pada mesin kelas atas secara mandiri."

"Sekarang pada dasarnya Anda bisa melakukan sebagian besar hal yang dapat Anda lakukan pada mesin kelas atas secara mandiri."
Kita sudah tahu bahwa Focus mengemas sebuah Qualcomm Snapdragon 835 dengan dukungan instan, dan sekarang kami diberi tahu bahwa itu juga dilengkapi layar AMOLED "beresolusi tinggi" ditambah tali kepala rotasi yang serupa dengan Vive's Deluxe Audio Strap. Mungkin satu-satunya informasi yang mengejutkan adalah Focus hadir dengan kontroler 3DoF, walaupun saya yakin masih akan memberikan "pengalaman yang sangat bagus" saat dipasangkan dengan headset 6DoF.

Tapi bukan berarti pengembang tidak bisa menambahkan input tangan 6DoF ke Focus. Juga diumumkan hari ini adalah platform Vive Wave VR open, yang pada dasarnya adalah lamunan untuk China dengan 12 mitra perangkat keras yang sudah mendaftar, termasuk Quanta, Pimax, Nubia, iQIYI dan banyak lagi. Dengan SDK Vive Wave, vendor dapat mengintegrasikan aksesori – baik itu Leap Motion, sarung tangan atau bahkan solusi di luar untuk masukan 6DoF (dan solusi pelacak mata yang berpotensi untuk mempermudah sumber daya rendering).

Jadi ketika pengembang memasarkan konten Vive mereka ke Vive Wave, mereka dapat memilih untuk mengadopsi input tangan 3DoF atau menyimpan 6DoF dengan menggunakan aksesoris tambahan. Salah satu contohnya adalah game VR yang disebut Spark of Light yang, menurut pengembangnya, hanya butuh tiga jam untuk memasukkan versi Vive asli ke Vive Wave. Wakil Presiden HTC Vive Raymond Pao menambahkan bahwa konten Daydream dan Samsung Gear VR yang ada akan memakan waktu kurang dari seminggu ke pelabuhan ke Vive Wave. Pengembang yang sudah menggunakan Persatuan akan menikmati manfaat tambahan dari proses satu klik baru untuk dipublikasikan ke Viveport, bersamaan dengan dukungan pembayaran dalam aplikasi yang dimulai dengan China.

Pada saat yang sama, SDK yang kompatibel dengan OpenVR mengoptimalkan konten untuk perangkat keras tingkat menengah – jadilah perangkat mandiri seperti Focus atau solusi berbasis telepon (seperti Link Sendiri dari HTC) – untuk menjaga agar latency tetap di bawah 20 ms. Menurut Graylin, pangsa pasar VR mandiri China tumbuh dari 5 persen menjadi 24 persen di Q3 tunggal, sementara VR mobile masih memiliki pangsa pendapatan 50 persen di wilayah yang sama, jadi dia percaya bahwa pengembang di seluruh dunia akan ingin memanfaatkannya. dari Vive Wave untuk mengatasi kedua pasar. Di sisi lain lapangan, produsen perangkat keras akhirnya dapat membakukan perangkat mereka untuk meningkatkan pengalaman VR di seluruh industri.

Kembali ke Focus, satu kasus penggunaan potensial yang paling menggugah saya adalah bahwa hal itu dapat dihubungkan ke headset HTC lainnya – jadilah Focus atau bahkan Vive asli – untuk interaksi sosial. Menurut Graylin, ini bisa diterapkan ke kelas dimana guru sedang melakukan demonstrasi, sementara para siswa semua dilengkapi dengan Focus masing-masing dan bisa saling melihat di ruang virtual yang sama. Lebih baik lagi, mereka juga bisa berbagi benda virtual. Kasus penggunaan serupa lainnya termasuk platform sosial Second Life-like, atau ini bisa menjadi sesuatu yang sederhana seperti menonton film bersama teman di bioskop virtual – bukan konsep yang sama sekali baru tapi sekarang Anda dapat melakukannya dengan cukup banyak di manapun yang Anda inginkan.

Sementara hari ini menandai pembukaan resmi Vive Focus, HTC masih mengandalkan ketersediaan dan harga. Graylin hanya memperjelas bahwa tidak akan ada versi Pelangi dari Focus, karena HTC adalah, ahem, "berfokus pada Focus for China" untuk sisa tahun ini. Sementara itu, di sisi lain kolam, Facebook telah mengumumkan headset VR mandiri miliknya sendiri, yang akan tersedia seharga $ 199 awal tahun depan namun hanya menawarkan 3DoF. Kita akan mendapat update segera setelah kita mendengar kabar dari HTC, dan terus menantikan giliran kita nanti.