CCP Games telah meluncurkan pembaruan '2017_R3.1' kecil minggu ini, yang memungkinkan dukungan dalam proses untuk Oculus Touch. Seperti yang dijelaskan di situs EVE: Valkyrie, ini mencoba memetakan kontrol gamepad ke tombol, pemicu dan tongkat pengendali sentuhan, alih-alih menggunakan gerakan.
Sebagai game peluncuran paket untuk Oculus Rift (yang awalnya dikirim dengan gamepad Xbox One dan tidak ada pengendali gerak), EVE: Valkyrie dirancang khusus sebagai pengalaman VR yang duduk dengan kontrol gamepad, namun permintaan akan dukungan Sentuhan cenderung meningkat sejak Oculus dibuat. Paket Rift and Touch yang lebih murah, yang tidak lagi menyertakan gamepad Xbox One. Kebetulan, Best Buy baru-baru ini mulai menawarkan salinan gratis EVE: Valkyrie dengan bundel Rift and Touch, (permainan ini tidak lagi bebas dengan Rift) yang tidak terlalu masuk akal tanpa dukungan Touch baru dari permainan.
Sayangnya, pemetaan kontrol gamepad ke pengendali sentuhan tidak begitu mudah, karena CCP Games enggan mengaktifkan input gerakan apa pun, dan hanya ada sedikit tombol mekanis dibandingkan pengontrol tradisional. Seperti yang mereka jelaskan di catatan tempel, "kontrol gerak tidak memberi Anda ketepatan yang Anda butuhkan di Valkyrie", membuat permainan terasa 'kurang responsif'. Mengingat permainannya sudah mendukung pengendali HOTAS, mengejutkan bahwa input gerak yang mereplikasi throttle and stick tidak tersedia sebagai pilihan, tapi mungkin ini tidak bisa diterjemahkan dengan baik dalam kasus ini.