Pengembangan Star Citizen

, , , , , , , , ,

Star Citizen mungkin merupakan proyek Akses Dini yang paling ambisius di dunia. Bagi yang masih menahan nafas, perusahaan baru-baru ini menegaskan bahwa dukungan VR masih direncanakan sebagai fitur akhirnya, dan pengembang game mengatakan bahwa desain UI baru dibuat dengan VR.

Awal pembangunan sebagai proyek Kickstarter 2012 yang mengangkat $ 2,1 juta, kini telah mengumpulkan $ 156,1 juta. Anggaran AAA yang besar belum berfungsi untuk mendapatkan simulator lebih awal, dengan tanggal rilis awal yang direncanakan untuk tahun 2014, meskipun sekarang tidak ada tanggal yang ditetapkan pada tahun 2017.

Star Citizen mengambil rute pengembangan yang sangat terbuka dibandingkan dengan game dengan skala blockbuster yang sama, yang berarti bahwa pemain telah dapat mengikuti perkembangannya karena pengembang Cloud Imperium Games menambahkan versi alfa dengan stabil. Permainan ini telah berkembang cukup pesat selama pengembangan, meski fitur yang hilang (tapi dijanjikan) telah didukung VR.

Karena sudah lebih dari setahun sejak diluncurkannya headset Rift dan Vive (dan karena VR bukanlah sesuatu yang bisa Anda taruh pada FPS dan berharap bisa bermain dengan baik atau nyaman) para penonton semakin bertambah gelisah karena tidak adanya dukungan VR eksperimental.