Menurut angka yang baru saja dirilis November dari Steam's Hardware & Software Survey, HTC Vive telah mengikis jalannya kembali dari hampir kehilangan pangsa pasar mayoritas headset VR yang digunakan pada Steam bulan lalu, yang akhirnya berakhir beruntun selama sebulan dari kenaikan pasar Rift. Steam adalah platform konten de facto untuk HTC Vive, meskipun secara teknis […]
Tag: virtual reality
Menggunakan AR untuk Proyek Film
Ketika sampai pada pengisahan cerita yang mendalam, seseorang sering memikirkan hologram, berinteraksi dengan poster / kode QR atau gambar dan tentu saja virtual reality (VR). Augmented reality (AR) lebih sesuai dengan interaksi sosial, latihan dan simulasi. Terutama dengan aplikasi mixed reality (MR) untuk Microsoft Hololens. AR tidak segera dikaitkan dengan pengisahan cerita, namun konsep baru […]
Mini ZED dari Stereolabs
Berkat platform terkini seperti ARKit dan perangkat keras Apple, seperti headset HoloLens milik Microsoft, AR telah meningkat akhir-akhir ini dengan tanda nol melambat dalam waktu dekat. Namun, ketika sampai pada memberikan pengalaman tambahan yang sangat berkualitas tinggi, pilihan terkini yang tersedia bagi konsumen dan bahkan pengembang. Salah satu pilihan yang lebih menarik adalah kamera Mini ZED […]
The Foundry Meluncurkan Toolkit Pengeditan
Tahun lalu, The Foundry meluncurkan sebuah plugin untuk toolkit pengeditan NUKE-nya yang disebut Cara VR, yang dirancang untuk mempercepat proses pengeditan dan pengecekan virtual reality (VR) dan konten video 3600degree. Versi baru dari plugin ini kini telah diluncurkan, berjudul Cara 2.0. Versi baru ini menampilkan beberapa update yang memperbaiki proses jahitan, pelacakan 360 match-move dan […]
Tanggal Rilis The First Class VR
Pernahkah Anda mempertimbangkan bagaimana rasanya terbang? Bergerak dari perjalanan singkat di atas tanah yang dilakukan oleh Wright Brothers, ke maskapai penumpang yang hebat, jet supersonik dan bahkan kemampuan untuk meninggalkan Bumi. Bulan lalu kami membawa berita tentang The First Class VR, sebuah pengalaman virtual reality (VR) sinematik dari pengembang independen China Zodiac Interactive yang menampilkan beberapa […]
Digital VR Workshop di Singapura
Museum Nasional Singapura (NMS) menyajikan Percakapan Digital, serangkaian pembicaraan bersamaan dengan Program Digital baru museum. Perundingan akan membahas berbagai wacana yang berkaitan dengan teknologi, digital dan budaya, serta perubahan yang berdampak pada digital dan teknologi di semua industri. Sesi perdana akan menyentuh topik Virtual Reality (VR) dan terbuka untuk para profesional dari sektor budaya, warisan, […]
HTC Vive Accelerator Berinvestasi di 26 Startups
26 start up baru menerima dukungan dan sumber daya karena akselerator VR / AR Vive global meluas ke Tel Aviv. Ketika menjadi perusahaan startup berwajah segar di bidang VR & AR, hanya ada sedikit peluang lebih besar daripada bergabung dengan jajaran akselerator VR / AR Vive X global. Program senilai $ 100 juta telah memupuk […]
Read More… from HTC Vive Accelerator Berinvestasi di 26 Startups
Karya SHINTA VR dan Orbit Ventura Ditampilkan dalam Konferensi Pers Telkomsel
Pada Selasa, 28 November 2017 SHINTA VR dan Orbit Ventura turut berpartisipasi dalam acara konferensi pers yang diselenggarakan oleh Telkomsel dengan tema “Telkomsel Perkuat Layanan 4G LTE Menggunakan Frekuensi TDD (Time Division Duplex) 2,3 GHz” di Jakarta. Peluncuran program perusahaan ini diadakan dalam rangka untuk meningkatkan kualitas dan kecepatan akses internet yang lebih baik bagi […]
Read More… from Karya SHINTA VR dan Orbit Ventura Ditampilkan dalam Konferensi Pers Telkomsel
Oculus Meluncurkan Update Rift Core 2.0
Oculus hari ini menegaskan rencana untuk meluncurkan update 'Rift Core 2.0' di versi beta publik pada bulan Desember. Update yang diantisipasi akan membawa perbaikan besar ke 'Home'-tempat yang Anda lihat di headset saat Anda tidak berada dalam permainan VR-dan juga' Dash ', menu universal yang dirubah yang juga memungkinkan Anda menjalankan PC desktop tradisional. Oculus, […]
Titanic VR untuk Edukasi
Membuat anak-anak bersemangat belajar tidaklah mudah, terutama saat kotak bercahaya kecil di saku mereka memberikan gangguan tanpa henti. Masuki Titanic VR, sebuah pengalaman edukasi baru oleh Immersive VR Education yang membawa reruntuhan Titanic menjadi hidup sekali lagi. "Titanic VR dibangun dengan peta komprehensif untuk menciptakan model 3D realistis dari lokasi kecelakaan serta pemotretan, teknologi pemindaian […]