Setelah bekerja di game selama lebih dari 20 tahun, Chris Hewish membutuhkan sebuah perubahan. Perancang game yang berpaling-eksekutif bisa saja mengejar sejumlah peluang berbeda di industri ini. Jadi kenapa VR? "Apa yang menarik saya ke VR bukan hanya mekanika – gameplay, mekanika, interaksi. Anda menciptakan semua itu dari bawah ke atas." "Tapi juga sisi bisnisnya. […]
Read More… from Studio VR Hollywood Mengendalikan Takdirnya Sendiri