Meta Menggoda Project Cambria’s Color Passthrough di Video Baru

, , , , , , , ,

CEO Meta Mark Zuckerberg berbicara sedikit tentang headset VR kelas atas yang akan datang, Project Cambria hari ini dan apa yang dapat dilakukannya. Headset pada dasarnya masih tersembunyi, namun Zuckerberg memamerkan sedikit pengalaman menggunakan perangkat, memberi kita pandangan yang baik pada fungsi passthrough warna Cambria, yang memungkinkannya melakukan beberapa tugas augmented reality yang cukup meyakinkan.

Meta hari ini merilis video baru yang mengulas teknologi ‘Presence Platform’ yang membantu pengembang menciptakan pengalaman AR di Quest. Dalam video tersebut, perusahaan juga menunjukkan beberapa kemampuan passthrough penuh warna Project Cambria dalam aksi:

CEO Meta Mark Zuckerberg juga merilis video di profil Facebook-nya hari ini di mana dia duduk bersama Jesse Schell, pendiri dan CEO perintis studio VR Schell Games.

Schell Games saat ini sedang mengembangkan apa yang digambarkan Zuckerberg sebagai “tindak lanjut hipotetis untuk I Expect You to Die” menggunakan Project Cambria, yang akan diluncurkan sekitar tahun ini. Alih-alih tertutup dari dunia fisik, seperti headset VR biasa, jalur warna Cambria memungkinkan interaksi augmented reality menggunakan ruang tamu Anda sendiri sebagai latar belakang.

Dalam video terpisah, CEO Meta mencoba Project Cambria, mengencangkan kenop ratcheting yang dipasang di belakang, dan memainkan pengalaman yang disebut The World Beyond, yang berfokus pada pencampuran ruang virtual dan fisik dan menggunakan pelacakan tangan untuk input. Versi penuh warna hanya akan tersedia di Cambria, kata Zuckerberg, namun pengguna Quest 2 akan segera dapat mencobanya di App Lab, perpustakaan aplikasi eksperimental.

Schell Games sedang mengembangkan pengalaman AR gaya I Expect You to Die di Meta’s Presence Platform, rangkaian SDK yang, mulai hari ini, akan memungkinkan pengembang yang tertarik untuk membangun aplikasi realitas campuran yang lebih canggih.

Berbicara kepada Schell, Zuckerberg berbicara sedikit tentang berbagai sensor headset. Ini termasuk “sekelompok sensor baru,” kata Zuckerberg, termasuk resolusi tinggi, kamera menghadap ke luar yang memungkinkan pengalaman passthrough warna serta sensor kedalaman yang tidak diragukan lagi akan membantu kesetiaan pelacakan ruangan dan membangun jangkar spasial.

Source