Sejak 2019 Epic Games (dikenal sebagai pencipta Unreal Engine & Fortnite) telah menjalankan program Epic MegaGrants, dana $ 100 juta untuk mendukung proyek yang dibangun dengan Unreal Engine secara finansial. Pada tahun 2021 program ini memberikan hibah kepada 31 proyek XR.
Epic baru-baru ini merangkum daftar lengkap penerima MegaGrant pada tahun 2021, yang terdiri dari 390 proyek individu, yang masing-masing menerima hibah dari program hingga $500.000
Menurut hitungan kami, 31 salah satunya dibuat dengan mempertimbangkan XR. Proyek-proyek tersebut sangat beragam mulai dari permainan hingga simulasi hingga pendidikan dan banyak lagi. Berikut beberapa yang menarik perhatian kami, bersama dengan daftar lengkap atau penerima XR lebih jauh di bawah.
BRUNNER Elektronik – Integrasi Mesin Tidak Nyata untuk NOVASIM Flight Simulator
HumanCodeable – Kerangka Kerja VR Tingkat Lanjut
Suku XR – DJ di VR
VRSpeaking LLC. – tepuk tangan
Semua Penerima Epic MegaGrant XR pada tahun 2021
6th Sense VR – Konsep Ayatana (Prancis)
ALO VR – VigourVR (Singapura)
Studio Realitas Seni – IVR 6 (Amerika Serikat)
BRUNNER Elektronik AG – Integrasi Engine Tidak Nyata untuk BRUNNER NOVASIM VR/MR (Swiss)
b.ReX GmbH – Bersepeda Cerdas
Byker Biotech Pty Ltd – Lab VR untuk spesimen manusia 3D (Cina)
Dmitro Tsalko – EnergoVR (Ukraina)
Eternal Monke Games – Dragon.IK – Plugin Universal Inverse Kinematics
HumanCodeable – Kerangka Kerja VR Tingkat Lanjut (Jerman)
IMP – Produksi Media Interaktif – Simulator Keselamatan Kebakaran VR
Lightscape VR (Jerman)
Universitas Negeri Carolina Utara (NCSU) – transVRse (Amerika Serikat)
ONMOTIO – Pelatihan Teknis Immersive di Zona yang Tidak Ramah atau Berbahaya Menggunakan VR (Kanada)
Pusat Penelitian untuk Kedokteran Molekuler (CeMM) – Platform Analisis Data Interaktif DataDiVR (Austria)
Tribe XR – DJ di VR (Amerika Serikat)
University of North Carolina di Asheville – Menghubungkan Unreal dengan Komputasi Fisik & Pedagogi VR Media Baru (Amerika Serikat)
Vantari VR – Suite Pelatihan Prosedur Perawatan Kritis (Australia)
VRSpeaking LLC. – Ovation (Amerika Serikat)
Western University – Menggunakan AR/VR untuk Meningkatkan Pengalaman Rumah Sakit Pasien Bedah Anak (Kanada)
Raytracer PTY Ltd. – Simulasi Realitas Virtual Bawah Laut untuk Pelatihan Astronot (Australia)
Universitat Pompeu Fabra – Realitas Campuran dalam Intervensi Janin Menggunakan Unreal Engine (Spanyol)
VYV Corporation – Foton Augmented Reality Studio (Kanada)
Lemay – Alur Kerja AR dari Revit ke Realitas (Kanada)
New Reality Co. – Rainforest: Pengalaman AR Multiplayer (Amerika Serikat)
Universitas Oakland – Augmented Reality Center (ARC) untuk Aplikasi Industri (Amerika Serikat)
Marquette University – Immersive and Augmented Media Design Fellowship (Amerika Serikat)
Brainstorm Multimedia S.L. – EDISON – Solusi AR Berbasis Template Tidak Nyata untuk Pendidikan (Spanyol)
Createxion – Draw-It AR (India)
University of Michigan – Sistem AR untuk Lunar EVAs (Amerika Serikat)
Visometry GmbH – HQ-CAD-AR pada Mobil Mengemudi (Jerman)
RealityArts Studio / Velarion – Orang Asing (Turki)
Epic mengatakan bahwa penghargaan MegaGrants bukanlah investasi atau pinjaman, dan penerima dapat menggunakan uang itu untuk melakukan “apa pun yang akan membuat proyek mereka berhasil,” tanpa pengawasan dari perusahaan. Demikian pula, penerima memiliki hak penuh atas IP mereka dan dapat memilih untuk mempublikasikan proyek mereka sesuka mereka. Jika Anda sedang mengerjakan sesuatu yang berhubungan dengan Unreal Engine, Anda juga dapat mengajukan permohonan untuk dipertimbangkan!