Tidak dapat dihindari, manusia digital ada di sini untuk tinggal. Kembali pada tahun 2016, kami melihat tampilan pertama kami pada teknologi manusia digital yang mengubah game Epic Games dengan pratinjau Hellblade: Senua’s Sacrifice di Game Developers Conference. Demo, meski singkat, memukau penonton, menggoda generasi berikutnya dari animasi real-time. Namun, di balik layar, proyek tersebut terbukti sangat memakan waktu, membutuhkan serangkaian keterampilan khusus serta perangkat keras dan perangkat lunak yang tepat agar dapat beroperasi.
Sejak itu, Epic Games berfokus pada penyederhanaan prosesnya dan, dengan demikian, telah membuat MetaHuman Creator, aplikasi cloud-stream yang memungkinkan Anda membuat avatar realistis Anda sendiri yang sepenuhnya siap untuk animasi dan penangkapan gerak dalam waktu kurang dari satu jam, bukan berminggu-minggu atau bahkan berbulan-bulan.
MetaHuman Creators belum tersedia, tetapi Epic Games memberi kita sekilas tentang alatnya yang kuat, menampilkan sederet manusia digital hiper-realistis yang siap digunakan dalam game, film, socialVR, fashion, ritel, dan banyak lagi lebih. Setiap kreasi MetaHuman yang ditampilkan menampilkan detail yang sangat banyak, termasuk ketidaksempurnaan seperti pori-pori terbuka, kerutan di sekitar mata dan mulut, dan senyuman yang tidak rata; menambahkan secara signifikan ke realisme keseluruhan.
VRScout berbicara dengan Shavonne Wong, CEO Gen V, agen model untuk makhluk virtual, tentang alat Pembuat MetaHuman Epic Games. “Itu tidak mengherankan. Teknologi telah berkembang pesat dan dengan meningkatnya minat pada manusia virtual, wajar jika hal itu dipermudah bagi massa untuk mencoba dan menggunakannya, ”kata Wong.
MetaHuman Creator akan menampilkan perpustakaan tampilan manusia, gerakan wajah, dan ekspresi yang terus berkembang, memungkinkan Anda untuk membuat MetaHuman unik Anda sendiri. Anda dapat mengubah detail wajah tertentu seperti tulang pipi dan alis, bahkan mengubah gaya rambut. MetaHuman Creator menghadirkan 30 gaya rambut berbeda untuk dipilih, yang masing-masing memanfaatkan rambut berbasis untai Unreal Engine.
Saat Anda mengumpulkan manusia digital Anda, MetaHuman Creator memadukan pekerjaan Anda dengan contoh-contoh aktual dari perpustakaannya “dengan cara yang masuk akal dan dibatasi data”. Anda juga akan memiliki akses ke beragam pilihan wajah prasetel untuk dipilih.
Selain menawarkan berbagai gaya rambut dan detail wajah, MetaHuman Creator memiliki 18 bentuk tubuh yang dapat disesuaikan untuk digunakan, serta lemari pakaian yang layak. Setelah selesai, Anda kemudian dapat mengunduh Quixel Bridge untuk menghidupkan karakter Anda atau mengunduh alat Wajah Tautan Langsung Unreal Engine untuk menangkap ekspresi wajah Anda dan menggunakannya dengan MetaHuman Anda.
Epic Games menyatakan akan menambahkan dukungan untuk ARKit, Di4D, Digital Domain, Dynamixyx, Faceware, JALI, Speech Graphics, dan Cubic Motion. Pengguna juga akan memiliki kemampuan untuk mentransfer animasi antar MetaHumans, memungkinkan mereka untuk menggunakan kembali pekerjaan mereka di seluruh proyek.
Saat ini, MetaHuman Creator masih dalam pengembangan, tetapi Anda akan segera dapat mencobanya di program Akses Awal yang akan datang. Jika Anda tertarik, Anda dapat mendaftar di sini di situs web Epic Games. Anda juga dapat mengunduh proyek sampel di sini.
Wong sangat menantikan untuk mendapatkan MetaHuman Creator, dengan mengatakan kepada saya, “Sebagai seorang kreatif, saya senang dengan teknologi untuk terus mendorong batasan sehingga alat yang kami gunakan menjadi lebih efisien bagi kami untuk menciptakan pekerjaan yang lebih baik.”