Berbagai industri, dari hiburan hingga perawatan kesehatan, mulai menginvestasikan sejumlah besar sumber daya mereka dalam realitas maya. Akibatnya, perusahaan sekarang saling berlomba-lomba untuk mencari pengembang berbakat di bidang yang berkembang pesat ini.
Jadi untuk membantu mereka yang ingin memanfaatkan rasa haus akan pengembang VR dan AR ini, mesin permainan cross-platform yang populer secara besar-besaran, Unity telah bekerja sama dengan perusahaan pembelajaran online terkenal Udacity untuk membuat Program Nanodegree VR mereka dan juga semua mereka yang baru Pelajari Program Yayasan ARkit Nanodegree.
Dengan berpartisipasi dalam dua program mutakhir ini, siswa dididik mengenai dasar-dasar perancangan dan rekayasa yang menawan dalam pengalaman mendalam dengan menggunakan kekuatan Kesatuan pada platform pembelajaran online Udacity.
"Augmented dan virtual reality adalah masa depan – begitu banyak sehingga perusahaan yang paling berpengaruh dalam teknologi bertaruh besar mengenai potensi mereka," kata Jessica Lindl, Kepala Pendidikan Global di Unity Technologies. "Ini adalah saat yang tepat bagi para pengembang dan pemula berpengalaman untuk mempertajam keterampilan mereka. Kami bangga bekerja dengan Udacity untuk membantu membekali pengembang hari ini dengan keterampilan untuk membuat aplikasi besok. "
Program Nanodegree VR selama enam bulan adalah rangkaian instruksional besar yang dirancang untuk memberi Anda segala hal dan segala hal yang Anda perlukan untuk memasuki pengembangan VR pada tingkat profesional. Bergantung pada tingkat keahlian Anda di awal, Anda akan memasuki program ini pada Term 1 atau Term 2. Anda kemudian akan memilih spesialisasi Anda dalam Term 3, yang setelah selesai memberi Anda kredensial Nanodegree Anda.
Inilah yang bisa Anda harapkan dari program ini secara lebih rinci:
1. Pelajari dasar-dasar VR termasuk pemrograman dan pembuatan adegan termasuk teknik pelacakan, sejarah, penciptaan scene 3D, materi, tekstur pemrograman C #, struktur kontrol, kejadian, model komponen entitas, animasi prosedural, dan pemrograman shader.
2. Kembangkan pemahaman tentang grafik pipeline, analisa kinerja dan optimasi.
3. Pelajari prinsip-prinsip desain dan aplikasi industri VR termasuk ergonomi, persona, sudut pandang, GUI, penggerak, sketsa dan prototip, pengujian pengguna, audio spatialized, presentasi pekerjaan, teknologi baru, dan aplikasi industri.
4. Kembangkan keterampilan untuk VR dan Desktop VR berbasis ponsel, mesin permainan, desain VR dan interaksi pengguna, 360 video dan suara spasial, kinerja dan ergonomi, platform VR.
5. Pelajari 360 teknik pra-produksi dan pasca produksi dan membangun pengalaman video 360 interaktif di Persatuan.
Meskipun memiliki program yang jauh lebih pendek secara keseluruhan, kursus Learn ARkit masih merupakan terobosan komprehensif dalam pengembangan realitas yang meningkat, khususnya dengan platform ARKit Apple. Inilah yang akan Anda hadapi:
1. Membangun berbagai aplikasi ARKit yang memungkinkan benda virtual diletakkan di atas tanah, pada tabel, atau permukaan datar horisontal lainnya.
2. Kembangkan pemahaman tentang odometri inersia visual, dan temukan mekanisme penglihatan komputer yang mendasarinya yang memungkinkan ARKit.
3. Tambahkan efek bayangan dasar ke tempat kejadian.
4. Belajar menambahkan efek pencahayaan dinamis yang mengubah warna, arah, suhu, dan intensitas pencahayaan sekitar.
5. Menguasai keterampilan untuk secara efektif "menjual" ilusi objek sintetis yang ditetapkan dalam adegan kehidupan nyata, secara real-time.
Jadi, jika ini terdengar seperti sejenis pembelajaran yang Anda butuhkan untuk mengubah diri Anda dari antusias menjadi profesional, Anda mungkin ingin melihat Program Nanodegree VR dan Program Yayasan ARK Nanodegree di atas Udacity.