Sesuatu tentang sifat immersif dari virtual reality (VR) tampaknya membuatnya menarik bagi pencipta yang memiliki pandangan sedikit lebih psikedelik tentang dunia. Dari distorsi neon-menyala Rez Infinite, ke dunia tripol Polybius yang aneh, dan beberapa kreasi yang lebih esoterik di Tilt Brush. Entri lain ke sub-genre VR spesifik ini adalah fisika partikel dan simulator cairan Chroma Lab.
Intinya, Chroma Lab adalah mesin fisika partikel khusus yang menggunakan kekuatan kartu grafis modern untuk menghitung jutaan gaya yang bekerja pada partikel agar memungkinkan mereka berperilaku seperti cairan. Mesin ini digunakan untuk membuat pengalaman VR yang agak mirip dengan versi interaktif visualisasi musik sekolah tua seperti yang ditemukan di WinAmp.
Partikel akan bereaksi dengan musik latar belakang, dengan sebagian besar pemain musik eksternal kompatibel dengan aplikasi. Partikel dapat dikontrol dengan berbagai pengaturan, termasuk beberapa preset sederhana untuk dimunculkan pengguna. Ada pilihan shader partikel dan palet warna yang berbeda yang tersedia, bersama dengan pengaturan lanjutan lainnya untuk dimainkan, termasuk lampu 'lava lamp' opsional, 'Gravity' dan 'Black Hole'. Waktu juga merupakan variabel yang dapat dikontrol, dengan pilihan untuk membekukan simulasi di tempat, atau memperlambat waktu untuk merangkak.
Chroma Lab tersedia di Steam untuk HTC Vive dan Oculus Rift with Touch. Saat ini tersedia dengan diskon peluncuran 10%, dengan harga £ 3,59 (GBP), dibandingkan dengan harga biasa £ 3,99.