Windup Minds adalah studio XR yang baru diumumkan yang telah mengumpulkan investasi awal senilai $1,6 juta untuk pengalaman imersif yang berfokus pada hewan peliharaan dan sahabat virtual.
Windup Minds didirikan awal tahun ini oleh Bernard Yee, Ben Vance, Amy Conchie, dan Stefani Swiatkowski. Kuartet pengembang VR berpengalaman telah bekerja secara kolektif di Oculus, WeVR, Microsoft, EA, dan banyak lagi, dengan pekerjaan di bawah ikat pinggang mereka seperti proyek demo Oculus Bogo, Toy Box, dan First Steps, bersama dengan proyek game arus utama seperti Destiny, Plants vs. Zombie, dan Dishonored.
Kuartet tersebut mengumumkan minggu ini bahwa mereka mengumpulkan $ 1,6 juta dalam pendanaan awal untuk meluncurkan studio “pertama-jauh” Windup Minds. Investasi awal dipimpin oleh Venture Reality Fund, Acequia Capital, dan New Leaf Ventures, dengan partisipasi Nate Mitchell (pendiri, Oculus), Eden Chen (pendiri, Pragma; Riot Games), James Gwertzman (pendiri, Playfab; PopCap/ EA), Tom Sanocki (Oculus; Pixar), Greg Essig (Apple), dan Anthony Batt (Outsider DAO).
Studio mengatakan berencana untuk meluncurkan “pengalaman makhluk virtual untuk platform realitas campuran dan virtual”, yang menunjukkan fokus pada teman virtual seperti hewan peliharaan. Studio percaya kombinasi XR imersif dan AI modern dapat menciptakan pendamping virtual yang terasa lebih nyata daripada yang pernah ada hingga saat ini.
“Media XR secara unik mampu membangun hubungan emosional dengan karakter yang semarak dan tiga dimensi seperti hewan peliharaan mana pun. ketika kami membangun Dreamdeck [pengalaman demo awal Oculus] untuk Mark [Zuckerberg] dan Brendan [Iribe] untuk mengumumkan headset Rift di Oculus Connect pertama, kami melihat para pemain merobek headset prototipe mereka saat T-Rex kami mendatangi mereka, ” kata salah satu pendiri Bernard Yee. “Mereka secara intelektual tahu bahwa mereka berada di bilik demo kecil, tetapi otak instingtual mereka memberi tahu mereka ‘ada dinosaurus di dalam ruangan bersamamu.’ VR dan MR dapat membuat Anda merasa hewan peliharaan digital Anda nyata—dan tidak ada media lain yang dapat melakukannya. .”