Ubisoft mengungkapkan selama panggilan pendapatan Q1 2022 bahwa mereka membatalkan sejumlah judul dalam pipa, termasuk Splinter Cell VR.
Perusahaan mengatakan itu menghentikan pengembangan pada Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, dan dua judul yang tidak diumumkan.
Ubisoft mengatakan pembatalan itu datang sebagai respons penghematan biaya terhadap “lingkungan ekonomi yang tidak pasti.”
Perusahaan mengumumkan kembali di Facebook Connect pada akhir 2020 bahwa baik franchise Assassin’s Creed dan Splinter Cell mendapatkan platform Meta eksklusif. Perusahaan masih merekrut tim Splinter Cell VR pada Januari 2021, dengan posisi tertentu yang menunjukkan bahwa game tersebut juga akan memiliki mode multipemain.
Selama panggilan pendapatan kemarin, perusahaan mengatakan akan “mengungkapkan masa depan merek Assassin’s Creed pada bulan September.” Kebocoran sebelumnya menunjukkan beberapa kemajuan pada game Assassin’s Creed VR, termasuk cuplikan dari menu awal game dan beberapa tayangan tertulis dari suatu level, jadi mungkin saja game Assassin’s Creed VR masih dalam pengerjaan.
Untuk boot, Ubisoft memuji “kinerja yang sedikit lebih baik dari yang diharapkan” baru-baru ini pada kuartal terakhir ini sebagian besar untuk merek Assassin’s Creed dan Rainbow Six Siege.
Perusahaan yang berbasis di Montreuil, Prancis telah menjadi salah satu studio ‘AAA’ paling awal yang mempelajari game VR, dengan judul termasuk Eagle Flight (2016), Werewolves Within (2016), Star Trek Bridge Crew (2017), Transference (2018) , Space Junkies (2019), dan AGOS – A Game of Space (2020).
Jelas namun tidak satu pun dari judul-judul ini menjadi hits yang diharapkan Ubisoft, jadi tampaknya perusahaan meminimalkan risiko di masa depan dengan bersandar pada mereknya yang paling sukses.