Ready at Dawn, studio milik Meta di belakang Lone Echo hari ini menegaskan bahwa sebagian besar telah beralih dari judul PC sebelumnya dan telah mulai mengerjakan “proyek baru yang menarik”.
Ready at Dawn adalah studio di balik salah satu game PC VR yang paling imersif: Lone Echo (2017), dan spin-off multipemain populernya, Echo VR. Menyusul perilisan kedua judul tersebut, studio tersebut akhirnya diakuisisi oleh Meta pada tahun 2020, dan akhirnya meluncurkan Lone Echo II di PC pada akhir tahun 2021.
Di antara dua poin itu, Ready at Dawn membawa spin-off multipemainnya, Echo VR, ke Quest, di mana ia tetap menjadi game sosial populer di platform dan fokus yang jelas dari studio.
Tetapi tidak semua Echo VR berhasil mencapai Quest sejak awal. Di PC, gim ini terdiri dari dua mode, ‘Echo Arena’ (permainan frisbee pamungkas zero-G) dan ‘Echo Combat’ (penembak tim zero-G). Hanya ‘Echo Arena’ yang berhasil mencapai Quest.
Hari ini studio menegaskan tidak akan membawa ‘Echo Combat’ ke Quest, juga tidak merencanakan pembaruan konten di masa mendatang untuk mode tersebut.
Echo Combat dibuat khusus untuk Rift menggunakan spesifikasi PC dan fitur khusus mesin PC sebagai pedoman kami untuk membuat peta dan sistem. Memindahkan mode game ini ke Quest / Quest 2 tidak akan mungkin dilakukan tanpa perubahan besar pada game itu sendiri. Oleh karena itu, kami ingin menegaskan kembali bahwa kami tidak akan membawa Echo Combat ke Meta Quest. Pertarungan masih tersedia untuk dimainkan [di PC VR].
Tim kami menyukai komunitas ini dan pekerjaan yang telah kami lakukan di Combat, tetapi tidak layak bagi kami untuk terus mempertahankannya. Echo Combat akan tetap tersedia untuk dimainkan dan server kami akan terus beroperasi untuk pemain kami. Terima kasih banyak kepada komunitas kami yang terus menyoroti Combat, menampilkan beberapa gameplay tingkat atas, dan selalu membawa senyum ke wajah kami.
Dan sementara kami memiliki beberapa harapan bahwa keheningan Ready at Dawn berarti sibuk bekerja membawa pemain tunggal Lone Echo dan/atau Lone Echo II ke Quest, tampaknya studio juga siap untuk meninggalkan proyek-proyek tersebut, dengan mengatakan bahwa tim telah beralih ke proyek lainnya.
[Mengenai Lone Echo II] kami menyadari beberapa pemain telah melaporkan masalah pada pengaturan PC tertentu, sayangnya kami belum dapat mengidentifikasi akar penyebab spesifik untuk kerusakan yang dilaporkan. Karena ini dan fakta bahwa tim telah beralih untuk mengerjakan proyek lain, kami tidak memiliki rencana untuk patch tambahan atau pembaruan untuk Lone Echo II di masa mendatang. Ini termasuk perbaikan bug dan lokalisasi. Kami memahami berita ini dapat mengganggu dan meminta maaf atas frustrasi yang mungkin ditimbulkannya.
Untuk itu, studio memiliki sedikit hal untuk dibagikan tentang apa yang selanjutnya, tetapi mengkonfirmasi bahwa itu “dalam tahap awal mengerjakan proyek baru yang menarik dan tidak sabar untuk membagikan lebih banyak informasi tentang mereka di masa depan.”