Microsoft Mengakuisisi Activision Blizzard seharga $69B untuk Memainkan “peran kunci” dalam Pengembangan Metaverse

, , , , , , ,

Microsoft mengumumkan rencananya untuk mengakuisisi Activision Blizzard senilai $68,7 miliar, menjadikannya akuisisi game terbesar hingga saat ini. CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan studio akan memainkan peran kunci dalam pengembangan platform metaverse masa depan.

Microsoft tampaknya secara bertahap menyerap beberapa perusahaan game paling berpengaruh dalam upaya nyata untuk memperkuat posisinya di pasar yang berubah dengan cepat untuk fokus pada imersi dan interoperabilitas antara dunia virtual — yang oleh beberapa orang dijuluki ‘metaverse’.

Setelah kesepakatan Activison Blizzard berjalan—diharapkan terjadi sekitar tahun 2023—itu berarti Microsoft tidak hanya memiliki judul ikonik seperti Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, Diablo dan Candy Crush, tetapi juga akan menjadi yang terbesar ketiga di dunia. perusahaan game berdasarkan pendapatan, mengikuti Tencent dan Sony.

Perusahaan mengatakan Bobby Kotick akan terus menjabat sebagai CEO Activision Blizzard, namun anak perusahaan yang akan segera hadir pada akhirnya akan melapor kepada Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming.

Seperti halnya Meta (sebelumnya Facebook), rencana untuk membuat versi metaverse-nya tetap tidak jelas—setara untuk kursus karena konsep ‘metaverse’ dikooptasi dengan arti dunia virtual apa pun, penjumlahan dari dunia virtual, atau platform virtual monolitik (metaverse dengan huruf kapital ‘M’). Tampaknya Microsoft berbicara tentang mendukung “metaverse apa pun” dalam arti yang lebih luas di sini:

“Game adalah kategori paling dinamis dan menarik dalam hiburan di semua platform saat ini dan akan memainkan peran kunci dalam pengembangan platform metaverse,” kata CEO Microsoft Satya Nadella dalam sebuah pernyataan pers. “Ketika kami memikirkan visi kami tentang apa itu Metaverse, kami percaya tidak akan ada metaverse tunggal yang terpusat. Seharusnya tidak. Kami perlu mendukung banyak platform metaverse serta ekosistem perdagangan konten dan aplikasi yang kuat.”

Namun yang konkret adalah strategi VR perusahaan, atau kekurangannya. Microsoft, vis-à-vis Xbox, telah tertinggal jauh di belakang pesaing Sony dan Meta, yang keduanya telah mengembangkan ekosistem game VR dan perangkat keras eksklusif platform mereka sendiri. Xbox tidak menampilkan segala bentuk kompatibilitas VR resmi, bahkan dengan rangkaian headset Microsoft Mixed Reality-nya.

Namun, Spencer mengatakan kepada Protocol bulan lalu bahwa dia ingin strategi metaverse Xbox diperluas ke semua “layar apa pun yang dapat membuat [game] itu.”

“Saya ingin dapat mengalami hal-hal yang saya miliki di layar mana pun yang dapat merendernya,” kata Spencer. “Saya ingin dapat memiliki pengalaman yang saya miliki di mana saja. Saya ingin memilikinya dengan orang-orang yang saya inginkan untuk mengalaminya dan itu membutuhkan banyak infrastruktur cloud untuk mewujudkannya. Ini membutuhkan, seperti yang saya katakan, pendekatan yang benar-benar terbuka.”

Tampaknya Spencer masih sangat berurat berakar pada platform tradisional ketika dia berbicara tentang “layar apa pun”. Kepala Xbox mengatakan pengembangan perangkat keras VR masih belum menjadi fokus:

“Dan Anda tahu, saya memuji apa yang dilakukan Sony, saya memuji apa yang dilakukan Oculus, apa yang telah dilakukan Valve,” kata Spencer selama acara WSJ Tech Live di Wall Street Journal pada Oktober 2021. “Maksud saya, ada banyak hal baik pemain di luar sana yang telah melakukan beberapa pekerjaan VR yang luar biasa. Tapi ya, kami akan tetap sebagai perusahaan sekarang di ruang konsumen yang berfokus pada perangkat lunak, dan saya pikir itu taruhan yang bagus.”

Kesepakatan Activision mengikuti akuisisi pembangkit tenaga game ZeniMax pada September 2020 senilai $7,5 miliar, perusahaan induk dari Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, dan Roundhouse Studios.

Activision Blizzard memiliki Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch.

Microsoft mengatakan akan menambahkan banyak game Activision ke layanan berlangganan Xbox Game Pass dan PC Game Pass.

Source