Selama pameran online, Sony mengungkapkan prototipe headset VR dengan microdisplay 4K OLED. Meskipun tampaknya menjadi proyek yang sama sekali berbeda dari PSVR 2 yang akan datang, perusahaan mengatakan mereka mengharapkan tampilan itu sendiri untuk “digunakan di bidang hiburan,” yang dapat mencakup headset VR lainnya.
Selama pameran Hari Teknologi Sony, perusahaan menyoroti teknologi baru dari berbagai bisnisnya.
Selama acara, Sony Group R&D Center mengungkapkan prototipe headset VR yang menggunakan mikrodisplay 4K OLED. Headset ditampilkan terhubung ke PC dan menggunakan faktor bentuk genggam daripada headstrap. Prototipe tampaknya hanya mendukung pelacakan rotasi untuk saat ini.
Microdisplay 4K OLED headset ini seolah-olah buatan Sony. Ini bukan hanya resolusi yang jauh lebih tinggi daripada yang ada di headset PSVR asli, (kira-kira 1MP vs. 16MP per mata), tetapi juga jauh lebih ringkas. Spesifikasi yang tepat tidak diberikan tetapi ukuran 1 inci² disarankan.
Sementara PSVR asli menggunakan satu layar besar yang membentang di kedua mata, layar yang ditampilkan di headset prototipe memiliki faktor bentuk hampir persegi yang membuatnya lebih baik untuk headset VR karena satu layar dapat digunakan untuk setiap mata (yang meningkatkan fleksibilitas desain dan pemanfaatan piksel).
Meskipun tampilan baru lebih ringkas, tampaknya sangat kecil sehingga memperbesar dan memfokuskan gambar untuk bidang pandang yang imersif akan memerlukan optik yang lebih canggih daripada yang ada di sebagian besar headset VR konsumen saat ini. Melakukannya dapat menghasilkan headset yang agak ringkas, meskipun presentasinya tidak memberikan gambaran yang jelas tentang ukuran dasar headset, atau jenis optik apa yang digunakan.
Headset prototipe tampaknya merupakan proyek yang sama sekali berbeda dari apa yang sedang dikerjakan oleh grup PlayStation Sony dengan PSVR 2 yang akan datang, namun ada kemungkinan menarik bahwa PSVR 2 mungkin menggunakan tampilan yang sama.
Meski Sony berkecimpung di bisnis layar, PSVR asli sebenarnya menggunakan layar OLED buatan Samsung. Sementara banyak headset VR generasi pertama juga menggunakan layar OLED, headset generasi kedua sebagian besar telah beralih ke LCD untuk peningkatan harga, resolusi, dan kecerahan, dengan mengorbankan warna yang kaya dan hitam pekat yang dikenal dengan layar OLED.
Sony belum merilis headset generasi kedua dan pada titik ini tidak jelas apakah akan terus memilih OLED di headset PSVR berikutnya atau pindah ke LCD seperti kebanyakan rekan-rekannya; rumor menunjukkan itu akan menjadi OLED, tetapi mungkin dibuat oleh Samsung sekali lagi.
Untuk bagian Sony, bagaimanapun, perusahaan mengatakan mereka mengharapkan microdisplay 4K OLED-nya akan digunakan dalam “aplikasi industri” serta “bidang hiburan.” Ini menunjukkan bahwa jika PSVR 2 tidak menggunakan layar, ironisnya kita mungkin melihatnya di headset VR non-Sony lainnya. Ukurannya menunjukkan bahwa ini mungkin paling cocok untuk headset VR ringkas seperti Vive Flow.