Headset mandiri Meta’s Quest dan Quest 2 menghasilkan 41% dari penggunaan SteamVR pada bulan November.
Saat menyertakan headset khusus PC Oculus Rift dan Rift S, angka ini naik menjadi 62%.
Perusahaan seperti Meta, Valve, & HTC tidak mengungkapkan angka penjualan. Steam Hardware Survey tetap menjadi indikator paling andal dari adopsi PC VR.
Survei ditawarkan kepada sampel acak basis pengguna Steam setiap bulan. Jika Anda memilih untuk menerima, itu mengunggah spesifikasi PC Anda bersama dengan log SteamVR dari setiap headset yang terhubung dalam sebulan terakhir.
Quest 1 bahkan tidak secara resmi mendukung PC VR hingga enam bulan setelah diluncurkan, tetapi aplikasi streaming WiFi pihak ketiga seperti Virtual Desktop mengisi celah tersebut. Quest 2 dipasarkan sebagai headset hybrid, pada bulan April mendapatkan mode streaming WiFi resmi.
Persentase keseluruhan pengguna Steam dengan headset VR pada dasarnya tetap sama, turun sedikit dari 1,85% menjadi 1,84%.
Awal tahun ini Valve mengungkapkan basis pengguna aktif bulanan Steam sebagai 120 juta, menunjukkan sekitar 2,2 juta pengguna SteamVR pada bulan November.