BuzzAR, startup metaverse di Singapura mengakuisisi The Cooking Game VR

, , , , , , ,

BuzzAR, sebuah perusahaan teknologi terkenal di Singapura yang dijalankan oleh veteran game, Ken Lim dan Bell Beh, sedang bertransisi untuk bergabung dengan Facebook (atau Meta) dalam co-creation dari ekosistem metaverse. Hari ini, mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi The Cooking Game VR , game simulasi realitas virtual (VR) Facebook Oculus Spotlight.

Mengikuti kenaikan BuzzAR baru-baru ini, akuisisi ini mendukung prioritas strategis startup untuk mempercepat visi metaverse-nya di wilayah APAC. Cooking Game VR akan mempertahankan nama dan platformnya, tetapi tim akan bermigrasi untuk membantu BuzzAR menciptakan metaverse dari APAC ke Dunia.

Kemitraan ini mencerminkan komitmen mendalam BuzzAR untuk menata ulang pengalaman “metaverse” sebagai pelopor yang telah membangun game online, VR, augmented reality (AR), dan konten yang menghasilkan pengguna (UGC) sejak 2015. Platform UGC-nya, melalui mesin Avatar miliknya, baru-baru ini meluncurkan HappyToon yang pengguna aktifnya di 120 negara telah menghasilkan lebih dari 1 juta foto dan video Toon dalam 2 bulan.

Tim Cooking Game VR dipimpin oleh CEO Ken Lim, seorang veteran industri game dan salah satu pemilik BuzzAR dengan rekam jejak kesuksesan 20 tahun dalam game dan pemasaran. Dia hadir dengan rekam jejak yang terbukti dalam membangun game omni-channel Sejauh ini, Ken telah menerbitkan lebih dari 20 game, yang memiliki 20 juta pemain di semua platform, tanpa mengumpulkan dana eksternal. Dari awal dalam semua format online, aplikasi, VR, dan AR menggabungkan pengalamannya untuk bersama-sama menciptakan industri metaverse.

“Kami sangat senang mendapatkan seluruh aset bisnis dari tim Cooking Game VR dan bekerja sama dalam misi kami untuk memberdayakan dunia untuk berkreasi. Salah satu platform UGC kami, HappyToon telah melihat banyak minat, UGC dari wanita, terutama Gen Z. Cooking Game VR melayani target audiens yang sama, yaitu wanita, gamer, kreator, terutama di kalangan Gen Z”, ujar Bell Beh, Co-founder dan CEO BuzzAR.

Kami melihat peluang besar untuk menciptakan jenis permainan baru untuk memperluas genre yang tersedia dan melayani audiens seluas mungkin di industri yang didominasi laki-laki. Yang terpenting, kami melihat akuisisi ini sebagai kekuatan untuk mempercepat visi bersama kami tentang ikut menciptakan industri metaverse untuk semua jenis kelamin, ”kata Ms. Beh. Sejak hari pertama, saya bersyukur bahwa pendidikan saya di UC Berkeley, jurusan Hukum dan Teknologi, mengajari saya untuk membuat perusahaan yang berfokus pada kekayaan intelektual (IP) yang kuat , itulah sebabnya kami berfokus untuk memperoleh, menciptakan IP yang kuat termasuk paten, memperoleh aset berwujud dan tidak berwujud, dan menggabungkan fitur privasi ke dalam aset bisnis untuk memastikan kesuksesan jangka panjang perusahaan.

“Kami menempuh perjalanan panjang sejak awal VR, kami melihat potensi untuk menghibur, mendidik, dan bermain sejak 2015,” kata Ken Lim, yang juga bergabung dengan Bell Beh dalam co-creating metaverse sejak 2018 saat Bell memulai startupnya, BuzzAR, dari kamar asramanya di UC Berkeley.

“Kemitraan jangka panjang ini menandai tonggak resmi dalam visi metaverse yang berasal dari tahun 2015, ketika saya pertama kali menjabat sebagai model VR untuk VR Game Memasak, saya telah mengalami sendiri kemungkinan tak terbatas dalam dunia komputasi spasial, atau sebagai Sekarang dikenal, metaverse sekarang. Game Memasak VR menerima banyak penghargaan termasuk ditampilkan di saluran Machinima Live. Machinima adalah jaringan hiburan online Amerika yang dimiliki oleh Warner Media.

Kami bersatu untuk membuat ekosistem lebih kuat, karena kami percaya bahwa metaverse bukan milik Facebook (atau Meta). Bersama-sama, kami dapat bersama-sama menciptakan, membayangkan kembali bagaimana kami terhubung, menyenangkan, dan menghibur satu sama lain. Startup di bawah kepemimpinan Beh telah menandatangani kontrak multi-tahun dengan beberapa perusahaan Fortune 500 di Singapura dan China. Perusahaan menerima Label Eureka untuk teknologi kembar digitalnya, kami fokus untuk memberikan pengalaman terbaik mulai dari pencarian jalan yang digamifikasi hingga avatar.

Rencana permainan jangka menengah startup adalah untuk mengakuisisi 5-8 game indie lainnya, IP untuk membentuk portofolio konvergensi dalam ekosistem metaverse, yaitu game online, VR, AR, UGC, token non-fungible (NFT), kembar digital dan jejaring sosial Menjadi salah satu pelopor dalam game online, VR, AR, UGC, dan kembar digital di APAC, mulai hari ini, kami terutama telah melakukan bootstrap dan membangun serta menerbitkan 5 dari 7 elemen eksklusif dalam teka-teki jigsaw metaverse dari APAC ini, perusahaan telah memasuki fase berikutnya yang mencari lebih banyak mitra untuk bersama-sama menciptakan Metaverse Gaming.

Akuisisi dan kemitraan dengan The Cooking Game VR menandai upaya pertama untuk memasuki industri senilai US$800 miliar.

“Ini hanya prolog dari banyak hal hebat”, kata Ms. Beh.

Source