Valve Index Sekarang Headset Paling Banyak Digunakan Kedua di Steam

, , , ,

Sementara Quest 2 tentu saja menyerap banyak perhatian karena dengan cepat menjadi headset yang paling banyak digunakan di Steam, headset Indeks mahal Valve telah membuktikan umur panjangnya, sekarang menempati posisi kedua di antara headset yang paling banyak digunakan di Steam.

Untuk headset yang kini berusia lebih dari dua tahun dan masih dibanderol dengan harga $1.000, sangat mengesankan melihat Index menempati posisi kedua sebagai headset yang paling banyak digunakan dengan 17,5% pengguna VR di Steam menggunakannya, menurut data terbaru dari Valve. Itu sampai di sana dengan tumbuh 1,51% di antara pangsa headset yang digunakan pada bulan September, sementara Oculus Rift S yang dihentikan turun ke tempat ketiga dengan pangsa 17,21% (−0,88%).

Menariknya, Index sebelumnya mencapai tertinggi sepanjang masa 17,63% pada Oktober 2020, tetapi itu menempatkannya di tempat ketiga pada saat itu, di belakang Rift S pada 24,64% dan Vive asli pada 19,17%. Index hampir menempati posisi kedua pada Januari 2020, tetapi pada bulan itu juga Quest 2 memulai debutnya dalam data dan menempati posisi kedua untuk dirinya sendiri.

LIHAT JUGA
PC VR Classic ‘Windlands’ Dirilis di Oculus Quest melalui App Lab
Tetapi Index tetap bertahan, dan telah menyaksikan Vive dan Rift S yang asli telah jatuh, akhirnya menjadikannya tempat kedua di antara headset yang paling banyak digunakan di platform. Tidak sepenuhnya mengejutkan melihat headset bertahan lebih lama dari Rift S (yang telah dihentikan) atau Vive asli (yang diluncurkan pada tahun 2016), tetapi mengingat bahwa Index tidak pernah didiskon dari titik harga $ 1.000 yang curam — dan itu lebih dari dua tahun — membuatnya cukup mengesankan untuk merebut tempat kedua pada tahun 2021. Meskipun masalah pasokan sejak awal, headset tampaknya telah melihat permintaan yang kuat sejak diluncurkan, secara konsisten menempati peringkat di antara 10 produk terlaris tertinggi di Steam .

Di luar peringkat baru Index, data terbaru dari Valve memberi kami pembaruan tentang kinerja VR di platform secara keseluruhan.

“Headset VR yang terhubung bulanan” Dijelaskan
Secara keseluruhan jumlah pengguna yang menggunakan headset VR di Steam tumbuh dari 1,74% menjadi 1,8%. Namun, pertumbuhan kecil tersebut mengikuti tren angka melenting dalam beberapa bulan terakhir yang tampaknya menunjukkan perlambatan adopsi headset VR yang dimulai pada bulan Mei.

Sulit untuk mengatakan dengan tepat apa yang menyebabkan perlambatan, meskipun pengulangan umum di antara pengguna PC VR adalah bahwa platform tersebut belum melihat banyak rilis game VR utama sejak Half-Life: Alyx pada Maret 2020. Memang, Quest dan Quest 2 memiliki telah mendapat perhatian yang signifikan di antara pengembang VR yang lebih berpengalaman baru-baru ini.

Bagikan Headset VR di Steam
Sementara Indeks tumbuh paling besar dalam sebulan terakhir dan menempati posisi kedua, Quest 2 masih memiliki keunggulan utama dan, sekarang setelah kembali dijual setelah jeda selama sebulan pada penjualan, telah tumbuh menjadi 33,19% (+1,04%) dari semua headset VR yang digunakan di Steam.

Rift S, Quest asli, Windows Mixed Reality, dan Vive asli kehilangan pangsa paling banyak selama sebulan terakhir, dengan Rift S sebesar 17,21% (–0,88%), Quest sebesar 5,02% (–0,68%) Vive sebesar 9,70% ( –0,31%), dan Windows Mixed Reality sebesar 5,48% (–0,31%).

Adapun pangsa di antara vendor headset, meskipun Quest 2 tumbuh pada bulan lalu, Oculus secara keseluruhan turun menjadi 60,71% (-0,42%) karena kerugian dari Rift S dan Quest asli. Meskipun menjadi vendor terbaru yang merilis headset PC VR baru (Vive Pro 2), pangsa HTC terus menurun, sekarang turun menjadi 13,89% (–0,56%).

Satu-satunya vendor besar yang meningkatkan pangsanya dalam sebulan terakhir sebenarnya adalah Valve yang, meskipun hanya menawarkan satu headset, merupakan vendor headset VR terbesar ketiga yang digunakan di Steam.

Source