Quest 2 Melihat Kerugian Pertamanya dalam Berbagi di Steam Tapi Hampir Tidak Selesai Tumbuh

, , , ,

Sejak peluncuran Quest 2, headset ini terus mengambil alih sebagai perangkat PC VR terkemuka yang digunakan di SteamVR, sekarang terhitung sekitar sepertiga dari semua headset yang digunakan di platform. Setelah jeda penjualan selama sebulan karena penarikan kembali facepad, headset melihat bulan pertamanya tanpa pertumbuhan pangsa di platform, tetapi kemungkinan akan segera meningkat lagi.

Hanya butuh beberapa bulan bagi Quest 2 untuk menjadi headset paling populer yang digunakan di Steam. Pada data terbaru yang diberikan oleh Valve, sekarang menyumbang 32,15% dari headset yang digunakan di Steam. Tapi itu sebenarnya sedikit turun (−0,41%), untuk pertama kalinya setelah enam bulan pertumbuhan besar.

Alasan pertumbuhan yang terhenti tampaknya jelas. Pada akhir Juli, Facebook mengumumkan bahwa mereka menghentikan penjualan ritel Quest 2 sementara itu berurusan dengan penarikan facepad headset. Headset pada dasarnya kehabisan stok selama satu bulan penuh, yang tampaknya berkontribusi pada hilangnya pangsa di Steam untuk pertama kalinya sejak diluncurkan.

Dengan model Quest 2 128GB dan 256GB sekarang kembali tersedia di pengecer besar seperti Amazon, kami berharap untuk melihat pertumbuhan headset di Steam berlanjut di bulan-bulan mendatang.

Headset VR yang terhubung bulanan di Steam
“Headset Terhubung Bulanan” Dijelaskan
Secara keseluruhan, jumlah headset di Steam tampaknya turun secara signifikan dalam data terbaru, dari 2,07% pengguna di bulan Juli menjadi 1,74% pengguna di bulan Agustus. Tetapi penurunan tersebut kemungkinan besar dilebih-lebihkan; seperti yang kita lihat bulan lalu ketika hitungan bangkit kembali setelah turun, sekali lagi ada gelombang besar pengguna China (+7.21%) dan Korea (+1,25%) di Steam yang tampaknya menurunkan porsi pengguna VR yang dilaporkan. keseluruhan. Wilayah tersebut dianggap secara signifikan lebih kecil kemungkinannya untuk memiliki headset PC VR dibandingkan dengan wilayah Barat, terutama karena Oculus, vendor terkemuka headset PC VR, tidak menjual ke negara-negara tersebut.

Dengan variabel tambahan dari lonjakan pengguna Steam Cina dan Korea (yang bahkan lebih besar dari bulan sebelumnya di mana penurunan besar pengguna VR dilaporkan dalam data), sulit untuk mengatakan seberapa akurat jumlah pengguna VR terbaru di Steam. adalah, meskipun tren pada akhirnya akan muncul dengan sendirinya dari waktu ke waktu.

Bagikan Headset VR di Steam
Selain pertumbuhan Quest 2 yang terhambat karena jeda ritelnya, tidak banyak pergerakan di antara pangsa masing-masing headset di Steam. Quest 2 tetap jauh dari headset terkemuka yang digunakan sekarang di 32,15% (-0,41%), dengan Rift S terus memegang tempat kedua yang jauh di 18,09% (+0,30%). Menariknya, Quest asli melihat pertumbuhan terbesar bulan lalu (meskipun tidak banyak) sekarang di 5,70% (+ 0,37%).

Headset Indeks Valve turun sedikit menjadi 15,99% (–0,24%), tetapi masih dengan mudah memegang tempatnya sebagai headset ketiga yang paling banyak digunakan di platform, di depan HTC Vive asli, yang terus mengalami penurunan lambat, sekarang di 10,01% (–0,36 %).

Untuk pangsa vendor headset secara keseluruhan, Facebook tetap mendominasi meski sedikit turun menjadi 61,13% (-0,14%). Genggaman HTC juga sedikit menurun menjadi 14,45% (–0,11%), sementara Valve turun sedikit lebih banyak menjadi 15,99% (–0,24%).

Adapun ke mana kerugian itu berasal dari vendor terkemuka; sebagian besar untuk headset Windows VR yang mencapai 5,79% (+0,22%), menandai pertumbuhan langka dua bulan untuk headset.

Source