Facebook Mengerjakan Quest 3 & 4, Zuckerberg Membicarakan Fitur Utama untuk Headset Masa Depan

, , , , ,

Dalam sebuah wawancara dengan The Information, CEO Facebook Mark Zuckerberg terus memproyeksikan pandangan bullishnya pada XR sebagai masa depan komputasi, mengatakan bahwa perusahaan tersebut sudah mengerjakan Oculus Quest 3 dan 4. Dia juga berbicara tentang apa yang dia yakini sebagai fitur utama dan tantangan untuk headset Oculus masa depan.

Dalam percakapan yang dipublikasikan minggu ini, reporter The Information Alex Heath dan Mathew Olson berbicara dengan Mark Zuckerberg dari Facebook tentang upaya XR yang sedang berlangsung dari perusahaan.

Zuckerberg mengatakan, seperti sebelumnya, bahwa dia yakin Quest 2 akan menjadi produk terobosan di ruang VR.

“[…] Quest 2 menurut saya akan menjadi produk virtual reality arus utama pertama. Ini sudah — hanya dalam beberapa bulan setelah dirilis — cukup terjual lebih banyak dari versi pertama Quest […]. ”

Dia lebih lanjut mengonfirmasi bahwa perusahaan sudah mengerjakan dua versi headset berikutnya.

“Karena bagaimana perangkat keras dikembangkan, Anda perlu tahu seperti apa tampilan ketiga produk Anda berikutnya, semuanya pada saat yang bersamaan. Ini tidak seperti perangkat lunak yang kami ubah setiap minggu atau setiap beberapa minggu, “kata Zuckerberg. “Jadi kami memiliki tim produk yang sekarang bekerja pada beberapa generasi realitas virtual berikutnya dan seperti apa Quest 3 dan 4 nantinya. Dan tentu saja teknologi dasar yang membahasnya dalam hal meningkatkan optik, dan kinerjanya, dan membuatnya lebih kecil dan lebih ringan, dan menambahkan banyak fungsi yang Anda inginkan. ”

Zuckerberg mengatakan bahwa banyak dari prioritas fitur perusahaan untuk headset VR masa depan dipandu oleh keinginan untuk memberikan “kehadiran sosial” —perasaan berada di dekat seseorang secara fisik bahkan dari kejauhan.

“Misalnya, salah satu hal yang sangat saya sukai untuk versi mendatang [Quest] adalah mendapatkan pelacakan mata dan pelacakan wajah, karena jika Anda benar-benar bersemangat tentang kehadiran sosial, Anda ingin memastikan bahwa perangkat memiliki semua sensor untuk benar-benar menganimasikan avatar yang realistis sehingga Anda dapat berkomunikasi dengan baik seperti itu. ”

Meskipun tidak ada yang tahu apakah fitur tersebut akan berhasil masuk ke Quest 3, 4, atau lebih, Zuckerberg juga menyoroti optik varifocal dan layar high-dynamic range (HDR) sebagai tantangan utama untuk ditangani di headset masa depan.

“[…] Anda memiliki tantangan yang berbeda pada optik seputar VR lalu apa yang Anda miliki secara historis dengan ponsel atau komputer. Karena, tentunya dalam VR layarnya tidak hanya di satu tempat. Anda memiliki objek di bidang yang berbeda. […] Dalam VR modern, tampilan pada dasarnya hanya memproyeksikan hal-hal pada satu panjang fokus, ”kata Zuckerberg kepada The Information reporter. “Jadi mata Anda mencoba untuk fokus [saat melihat objek dekat] dan Anda tidak bisa karena mereka hanya memproyeksikan satu jarak. Itu adalah sesuatu yang perlu diselesaikan. Masalahnya pada dasarnya disebut varifocal… [Anda perlu membuat] semacam lensa cair, atau lensa yang bergerak secara mekanis yang dapat memproyeksikan sesuatu pada jarak yang berbeda. ”

“Mungkin tantangan terberat dalam hal tampilan dan membuatnya menjadi sangat jelas adalah… ini masalah HDR. TV menjadi sedikit lebih baik pada HDR akhir-akhir ini, tetapi kejelasan — diukur dalam nits [kecerahan], adalah satuan untuk ini — layar yang kami miliki, dibandingkan dengan apa yang dilihat mata Anda di dunia nyata, adalah urutan besarnya atau lebih [tidak cukup], ”kata Zuckerberg. “Artinya, Anda mungkin tidak ingin hidup di dunia passthrough VR dalam waktu dekat karena Anda tidak ingin melepaskan kejelasan dari apa yang benar-benar dapat dilihat mata Anda dalam hal kontras dan kecerahan. warna jika semuanya sedikit lebih kusam di VR. ”

Zuckerberg mengatakan ini hanyalah beberapa dari “jenis tantangan dasar” yang diharapkan perusahaan untuk diselesaikan untuk “beberapa versi yang akan datang [dari headset VR kami] dan semacamnya selama 10 tahun ke depan […].”

Jadi sementara Quest 3 & 4 sudah dalam pengerjaan, mungkin perlu beberapa saat sebelum kita melihat fitur yang lebih canggih seperti varifocal atau HDR. Kami berharap, selain dibuat lebih kecil dan lebih ringan, pelacakan mata dan pelacakan mulut kemungkinan besar akan menjadi headset Quest dalam waktu dekat.

Zuckerberg juga berbicara lebih luas tentang inisiatif XR perusahaan, termasuk smartglasses Facebook yang akan diluncurkan tahun ini dan masukan yang dikenakan di pergelangan tangan yang telah diteliti oleh perusahaan.

Source