Quest 2 User Mencapai Rekor Tertinggi 2,8 Juta

, , , , ,

Sebulan lagi, rekor tertinggi lainnya untuk keanggotaan VR di Steam. Quest 2, meskipun merupakan headset mandiri, telah membantu mendorong sebagian besar pertumbuhan berkat kemampuannya untuk terhubung ke PC untuk memainkan game PC VR di Oculus PC atau Steam. Ini telah menjadi headset yang paling banyak digunakan di Steam untuk pertama kalinya.

Acara terbaru menunjukkan bahwa lonjakan liburan tidak mereda, dengan Februari membawa jumlah headset bulanan yang terhubung ke Steam ke rekor tertinggi baru 2,8 juta. Angka rekor datang segera setelah Januari mencetak rekor sebelumnya di 2,6 juta.

Quest 2 adalah pendorong paling signifikan dari peningkatan yang terlihat pada bulan Februari, dengan Quest 2 menjadi headset VR tunggal yang paling banyak digunakan di Steam.

Melihat kerusakan masing-masing headset yang digunakan di Steam, kita dapat melihat bahwa Quest 2 terus memakan banyak hal. Meskipun headset mengalami peningkatan yang meningkat bulan lalu (karena ini adalah bulan pertama headset mendapatkan data kategorinya sendiri), bulan ini menunjukkan kecepatan headset yang sebenarnya, mengambil + 5,51% bagian dengan total 22,91%. Hal ini menjadikan Quest 2 sebagai headset VR yang paling banyak digunakan di Steam pada bulan Februari, mengalahkan 21,58% saham yang dipegang oleh Rift S.

Meskipun keuntungan dalam Quest 2 tampaknya sebagian besar berasal dari headset Facebook lainnya; meskipun Quest 2 mengambil bagian + 5,51%, pangsa semua headset Facebook di Steam hanya naik + 1,58% (menunjukkan bahwa pelanggan Oculus yang ada memperdagangkan hingga Quest 2). Namun, ini semakin memperkuat posisi Facebook secara keseluruhan, dengan 57,98% headset digunakan di Steam yang dibuat oleh Facebook.

Pemenang lain bulan ini adalah headset Indeks milik Valve, yang telah mencapai 16,0% (+ 0,17%), dan Windows Mixed Reality yang, meskipun menambahkan beberapa ribu headset, sebenarnya turun pangsa menjadi 6,15% (−0,23%) sebagai hasilnya keuntungan proporsional yang lebih besar oleh orang lain (seperti Quest 2).

Kerugian terbesar dalam pangsa headset di Steam pada bulan Februari berasal dari Rift S (−1,78%), Quest (−1,58%), dan HTC Vive (−1,01%), dengan pangsa semua headset HTC di Steam turun menjadi 17,24 % (−1,29%).

Source