Untuk mempromosikan sekuel Ready Player One – sebuah buku tentang perburuan harta karun di dalam alam semesta virtual – penulis Ernest Cline telah bermitra dengan game anak-anak populer Roblox untuk menciptakan kembali sesuatu yang mirip dengan plot novel aslinya: perburuan petunjuk dan hadiah di dalam dunia virtual.
Roblox mengatakan perburuan harta karun akan berlangsung di tujuh dunia game yang berbeda. Dunia pertama sudah terbuka, tetapi sepertinya acara tersebut benar-benar dimulai pada tanggal 1 Desember ketika Q&A dengan Cline dan CEO Roblox Dave Baszucki akan ditayangkan di dalam game. Pemain akan “diberikan barang virtual” khusus untuk acara Siap Pemain Dua untuk menyelesaikan perburuan harta karun.
“ROBLOX ADALAH HAL TERTUTUP OASIS DALAM KEHIDUPAN NYATA.”
Warner Bros. sebelumnya bermitra dengan Roblox untuk acara serupa untuk mempromosikan film adaptasi Ready Player One, dengan 13 juta orang berpartisipasi. Dalam dua tahun sejak itu, penggunaan Roblox telah melonjak sehingga lebih banyak pemain yang bergabung kali ini. “Saya pikir adil untuk mengatakan ini akan menjadi lebih besar,” kata Baszucki dalam sebuah pernyataan.
Roblox mengajukan untuk go public minggu lalu. Perusahaan mengungkapkan sekarang memiliki 31,1 juta pengguna harian, naik dari 12,0 juta pada 2018, ketika acara Ready Player One diadakan.
Ready Player Two keluar pada 24 November. Film aslinya sukses besar, dan sekuelnya tampaknya mendorong ide yang sama ke depan, sekali lagi mengirimkan protagonisnya pada perburuan harta karun melalui Oasis, metaverse fiksi Klein.
Klein mengungkapkan kemiripannya dengan acara Roblox dalam siaran pers, dengan mengatakan, “Roblox adalah hal yang paling dekat dengan Oasis dalam kehidupan nyata, dan kontes ini adalah hal yang paling mirip dengan perburuan harta karun di buku saya.”