Headset HTC VR Misteri Muncul Dalam Arsip FCC

, , , ,

Sebelum produk elektronik konsumen dengan emisi elektromagnetik (frekuensi radio) dapat dijual ke publik, produk tersebut harus memenuhi persyaratan khusus agar dianggap aman oleh FCC melalui Laporan Uji FCC. Emisi ini (atau gelombang energi) dapat berasal dari produk elektronik apa pun yang menggunakan WiFi, inframerah, atau sensor yang mungkin Anda temukan di headset VR untuk pelacakan.

Laporan Uji FCC publik yang baru ditemukan oleh Road to VR menunjukkan bahwa HTC, perusahaan di balik Viveport dan headset Cosmos Elite VR, baru-baru ini mengajukan pengajuan baru untuk apa yang tampak seperti headset VR baru yang akan memperluas jajaran perangkat keras berteknologi imersif HTC. .

Informasi yang diajukan pada Laporan FCC No: FR073116-01AD mencantumkan “Headset” dengan nama model 2Q9R100. Daftar tersebut juga memiliki perangkat di bawah nama merek Vive dengan HTC Corporation sebagai pemohon.

Semua petunjuk mengarah ke headset VR, tetapi tidak banyak detail yang tersedia untuk memberi kami gambaran yang jelas.

Apa yang kami ketahui adalah bahwa menurut laporan tersebut, perangkat misteri dikirim untuk pengujian pada bulan Agustus dan sekarang bergerak maju ke tahap berikutnya sebelum kemungkinan produksi massal untuk konsumen.

Berdasarkan gambar yang digunakan sebagai bagian dari pengarsipan Laporan Tes, perangkat ini sedikit mirip dengan Vive Focus all-in-one generasi berikutnya. Bisa juga versi terbaru dari seri Cosmos atau bahkan headset Proton Vive.

Sejak memperkenalkan headset Vive aslinya pada tahun 2016, HTC tetap menjadi pemimpin industri, menawarkan solusi VR untuk semua orang mulai dari gamer VR di rumah hingga pelatihan militer dan tenaga kerja. Sejak itu, headset telah melalui beberapa iterasi yang mengarah ke seri Cosmos HTC saat ini, headset VR modular yang menggunakan faceplates yang dapat ditukar sehingga Anda dapat memperluas fungsionalitas headset.

Sayangnya, headset HTC Cosmos memiliki peluncuran yang goyah dengan beberapa pengguna melaporkan masalah pencahayaan yang sangat memengaruhi kinerja pelacakan perangkat VR. Pengalaman pribadi saya dengan Cosmos sebenarnya sangat positif. Secara pribadi, menurut saya ini adalah opsi yang sangat baik untuk semua pengguna VR, baik itu game, pendidikan, atau pelatihan.

Baru-baru ini, HTC telah memfokuskan perhatiannya pada solusi VR untuk pendidikan dan pelatihan melalui peluncuran Vive XR Suite, alat kolaborasi yang akan membantu mengaktifkan “What’s Next” untuk ruang kerja virtual. Namun bukan berarti perusahaan telah beralih dari upaya perangkat kerasnya. Pengajuan FCC baru ini membuktikan hal itu.

Saat ini semua orang membicarakan tentang Oculus Quest 2 dan bagaimana headset yang baru dan lebih baik telah meningkatkan standar untuk VR mandiri. Mungkinkah headset misterius ini merupakan upaya HTC untuk membunuh Quest 2? Atau apakah ini headset VR yang sama sekali baru yang akan mengubah industri sepenuhnya?

Source