Qualcomm Menandatangani Kesepakatan “Multi-tahun” untuk Menghadirkan Pelacakan Tangan Ultraleap ke Headset XR2

, , , ,

Qualcomm dan Ultraleap hari ini mengumumkan “perjanjian kerja sama multi-tahun” yang akan menghadirkan teknologi pelacakan tangan tanpa pengontrol dari Ultraleap (sebelumnya Leap Motion) ke headset XR berdasarkan chipset Snapdragon XR2. Ultraleap mengklaim memiliki “pelacakan tangan tercepat, paling akurat, dan paling kuat”.

Snapdragon XR2 adalah chip yang dibuat untuk XR terbaru dari Qualcomm yang oleh perusahaan disebut-sebut sebagai fondasi ideal untuk headset XR mandiri.

Headset VR mandiri terkemuka, Oculus Quest, semakin berfokus pada pelacakan tangan tanpa pengontrol sebagai sarana input untuk perangkat. Pembuat headset besar lainnya, seperti Microsoft dan HoloLens 2-nya, juga mengasah pelacakan tangan sebagai metode input utama. Ketika para pemimpin industri bersatu di sekitar pelacakan tangan, menjadi semakin penting bagi perangkat yang bersaing untuk menawarkan fungsi serupa.

Namun pelacakan tangan bukanlah masalah yang ‘terpecahkan’, menjadikannya tantangan bagi organisasi yang tidak memiliki sumber daya Facebook dan Microsoft untuk mencari solusi pelacakan tangan mereka sendiri.

Selama bertahun-tahun Qualcomm telah bekerja untuk mengurangi hambatan masuk untuk membuat headset XR mandiri dengan menawarkan teknologi siap pakai — seperti pelacakan dalam-luar — di samping chipnya. Sekarang perusahaan mengumumkan bahwa chip XR2-nya akan dioptimalkan untuk pelacakan tangan Ultrealeap di luar kotak.

Sementara Qualcomm dan Ultraleap sebelumnya telah bekerja sama di bagian depan ini, solusi pelacakan tangan Ultraleap yang ditawarkan melalui Qualcomm terkait dengan perangkat keras pelacakan tangan Ultraleap. Pengumuman baru berarti bahwa perangkat lunak pelacakan tangan Ultraleap ditawarkan secara independen dari perangkat kerasnya. Hal ini menjadikannya solusi yang lebih fleksibel dan hemat biaya, dengan perangkat lunak pelacakan tangan yang seolah-olah memanfaatkan kamera pelacakan dalam-luar headset yang ada, daripada membutuhkan kamera tambahan hanya untuk pelacakan tangan; ini juga membebaskan dua dari tujuh slot kamera yang didukung XR2 untuk penggunaan lain seperti pelacakan mata, mulut, pelacakan, dan banyak lagi.

Qualcomm dan Ultraleap mengatakan teknologi pelacakan tangan akan “terintegrasi sebelumnya” dan “dioptimalkan” untuk XR2. Tidak jelas apakah ini hanya berarti bahwa pelacakan tangan Ultraleap akan tersedia sebagai layanan dalam tumpukan perangkat lunak XR2, atau apakah XR2 akan menyertakan perangkat keras khusus untuk mempercepat pelacakan tangan Ultraleap, membuatnya lebih hemat daya dan sumber daya.

Meskipun telah menjadi pemimpin selama bertahun-tahun dalam teknologi pelacakan tangan, Ultraleap (sebelumnya Leap Motion) belum berhasil mendapatkan solusinya untuk digunakan secara luas di ruang XR. Sekarang pelacakan tangan mendapatkan penekanan yang lebih besar dari perusahaan terkemuka, solusi agnostik kamera Ultraleap di XR2 bisa menjadi momen di mana teknologi pelacakan tangan perusahaan mulai menemukan daya tarik yang signifikan.

Source