Alasan mengapa perusahaan kaca MR China Nreal berbicara tentang pengembangan di Jepang

, , , , ,

Pada 7 Oktober, China Nreal Ltd. mengadakan briefing bisnis untuk media Jepang di Tokyo. VP perusahaan Joshua Yeo dan yang lainnya berbicara tentang program dukungan “Project Eve” untuk pengembang Jepang dan peta jalan pengembangan SDK di masa depan.

Mari kita selidiki tujuan perusahaan dan arah masa depan melalui sesi pengarahan ini.

TAK TERBATAS
Pertama-tama, dari sejarah Nreal, dan ulasan tentang MR glass “NrealLight”. Didirikan pada 2017, Nreal meluncurkan NrealLight di CES 2019 pada Januari 2019. Dengan menghubungkan ke smartphone, bobot ringan 88g tercapai. Ini menarik banyak perhatian karena sudut pandangnya yang luas dan “jenis kacamata” yang paling akrab dengannya.

 
Pada bulan Mei, Nreal mengungkapkan tanggal dan harga rilis di AWE. Versi pengembang akan dirilis pada September 2019, dan penjualan umum dijadwalkan awal 2020. Kit pengembang diperkirakan biayanya $ 1.199 dan yang umum harganya $ 499 (harga di Jepang belum diputuskan). Sebagai hasil dari pertukaran dari “tahap awal”, pada Juni 2019, kami mengumumkan kesimpulan dari kemitraan dengan KDDI dan mulai fokus pada pengembangan di Jepang.

VP Nreal Joshua Yeo, melihat kembali pada NrealLight dan latar belakangnya, juga menyebutkan peta jalan bisnis masa depan. Dia menekankan bahwa NrealLight adalah perangkat di era “5G” komunikasi generasi berikutnya dan di era komputasi awan.

Ketentuan 5G akan dimulai dengan sungguh-sungguh pada tahun 2020. Nreal meluncurkan perangkatnya pada tahun 2019, tepat sebelum itu, dan menyediakan pengembang dengan SDK. Setelah pengenalan 5G, gagasan untuk menyebarkan NrealLight lebih cepat daripada “raksasa teknis” di industri teknologi akan membuat entri skala penuh ke MR Glass dapat dilihat sekilas dari peta jalan masa depan yang disajikan pada briefing.

Meskipun foto tidak dapat diungkapkan, statistik yang diperkenalkan oleh Nreal memprediksi bahwa pengiriman kaca AR di seluruh dunia akan melebihi 1 juta pada tahun 2020, 5 juta pada tahun 2021, dan 11 juta pada tahun 2022. Ya Sepertinya itu menjelang 2019, “malam sebelumnya”.

Meningkatkan SDK dan memperluas dukungan pengembangan
Pada sesi briefing, roadmap SDK masa depan juga terungkap. Foto itu adalah NG, tetapi fungsi pelacakan tangan dan pelacakan wajah ditambahkan ke SDK pada Q1 2020, dan fungsi pelacakan mata dan pengenalan orang juga direncanakan untuk tahun 2020. Ketika ditanya tentang fungsi-fungsi ini nanti, “pengenalan tangan dan wajah telah dikembangkan dan kami sedang mengujinya di dalam. Hasil pengenalan suara bagus ketika tes selesai.”

Selain itu, data pada aplikasi SDK “NRSDK” Nreal yang diajukan ke berbagai belahan dunia juga telah dirilis. Dalam informasi pada saat aplikasi SDK, perusahaan dan pengembang Amerika menyumbang 24,9% dari total, diikuti oleh 12,7% di Jepang, diikuti oleh 12,5% di Cina. Ke B menyumbang 62% oleh asumsi penggunaan, dan Ke C dan Ke B & C; NrealLight masih hanya kompatibel dengan smartphone kelas atas, jadi itu pasti sadar akan penggunaan bisnis dan penggunaan perusahaan.

Pada sesi pengarahan tersebut, Bpk. Tien Wu, Direktur Pemasaran Luar Negeri Nreal, menjelaskan cara merekrut “penginjil” di Jepang. Evangelist akan bekerja dengan Nreal untuk bertanggung jawab atas penyebaran informasi dan manajemen komunitas terkait Nreal di Jepang, dan untuk menengahi Nreal dengan pengembang dan pengguna. Ini adalah peran pendukung untuk pasar Jepang.

Tiga penginjil Jepang telah diadopsi terlebih dahulu, dan diumumkan bahwa MESON Co., Ltd., ENDROLL Co., Ltd., dan Graffity Co., Ltd. Semuanya terkait dengan AR / MR dan perusahaan kreatif lainnya, Yeo mengatakan, “Ketiga perusahaan telah terlibat sejak sebelum dan sesudah AWE pada Mei 2019, dan telah bekerja sama dengan Nreal dan NrealLight dari Jepang. Saya ingin pergi. ” Ketika ditanya tentang apa yang dicari oleh para penginjil, Yeo pertama-tama mengutip “orang-orang yang menyukai MRs” dan kemudian “perusahaan yang memiliki teknologi mutakhir dan ingin membantu berkembang di pasar Jepang”. .

Nreal “berorientasi pada konten”. Mulai program untuk pengembang
Nreal juga mengungkapkan rincian program dukungan pengembang Jepang “Project Eve”. Program dukungan yang diumumkan pada bulan September ini ditujukan untuk perusahaan dan individu yang telah mengembangkan aplikasi XR (AR / VR / MR), dan jika digunakan, kit pengembangan NrealLight tersedia untuk rental gratis dan demonstrasi resmi. (Kemungkinan) diberikan sebagai hak istimewa.

Sebagai konten, ini adalah program pendukung untuk membuat aplikasi VR / AR / MR yang ada kompatibel dengan NrealLight, tetapi juga berfungsi untuk memasok konten ke NrealLight sebelum dirilis ke masyarakat umum. Nreal mengatakan bahwa mereka akan “meluncurkan platformnya sendiri seperti App Store dan Google Play”, dan tampaknya memprioritaskan untuk menyediakan sebanyak mungkin konten berkualitas. Yeo mengatakan bahwa “Jepang adalah pencipta yang kuat dan terutama ingin bekerja sama dalam permainan dan konten” dan bahwa awal perusahaan Jepang tampaknya mendukung ini.

Ngomong-ngomong, ketika saya bertanya kepada Pak Yeo, kebutuhan konten seperti apa yang kuat, “Pendapat dari penjualan di masing-masing daerah semuanya tidak konsisten. “Tidak ada genre yang bisa mengatakan” ini “.” Karena kacamata AR / MR adalah industri baru, baik pengguna dan pengembang belum tahu persis apa yang bisa dan tidak bisa mereka lakukan serta apa yang mereka cari. Mungkin saja. Yeo berkata, “Sekarang pasar sedang dalam tahap awal, tetapi jika Anda memiliki 100 dan 1000 aplikasi, Anda akan melihat populer dan tren dari mereka,” sekarang Project Eve dll. Tampaknya ada niat kuat untuk memiliki berbagai konten melalui.

NrealLight kompatibel lintas platform, dan konten dapat dijalankan di smartphone yang telah dirilis, serta aplikasi Android umum (aplikasi bawaan Android adalah virtual) Gunakan layar). Menurut Nreal, pada Agustus 2019, jumlah aplikasi Android yang didistribusikan di Google Play telah melampaui 2 juta.

Gambarnya jelas. Tantangannya adalah “panas”
Kali ini, saya mengalami demonstrasi langsung dari NrealLight. Di masa lalu, itu adalah jenis yang membaca penanda yang diletakkan di atas meja, tetapi kali ini tidak ada penanda dan kamera tampaknya mengenali lantai. Bawa NrealLight terhubung ke ponsel cerdas Anda dan aktifkan. Ketika saya mengoperasikan smartphone dan memilih aplikasi, saya melihat meja dan “kucing virtual” diletakkan di lantai venue. Dalam demo, seperti aplikasi AR IKEA “IKEA Place” dan fungsi tampilan AR Amazon, Anda dapat mencoba furnitur di lantai atau bermain dengan kucing dengan mudah.

Lagi-lagi, video NrealLight jelas dan memiliki sudut pandang lebar. Saya tidak khawatir tentang penggunaan “lihat”, dan saya tidak terlalu peduli dengan 25% teratas dari lensa. Saya senang bahwa ini jauh lebih ringan dari yang lainnya. Tetapi hanya ada satu tempat yang perlu dikhawatirkan – panas.

Penulis yang benar-benar mengalaminya sepertinya bagian kaca dan smartphone memiliki sedikit lebih dari satu derajat panas, bahkan jika mereka tidak menjadi panas. Meskipun pengalaman mungkin ada di tengah, agak sulit untuk tetap menggunakannya untuk waktu yang lama. Tapi ini bukan hanya masalah bagi NrealLight. Mungkin itu akan menjadi masalah besar yang sama ketika membuat kacamata MR dekat dengan kacamata. Pertama-tama, masalah panas knalpot akibat miniaturisasi adalah bahwa smartphone, PC, headset VR … pengembang semua perangkat telah berjuang melawan masalah ini, jadi suatu hari nanti akan ditemukan setetes yang baik.

Ketika saya bertanya kepada Tuan Chi Xu, CEO Nreal Ltd. pada Juni 2019, dia berkomentar bahwa “mesin referensi masih memiliki masalah dengan panas, tetapi akan diperbaiki di masa depan.” Saya ingin mengharapkan peningkatan lebih lanjut dalam masalah panas buang.

Bisakah Anda memenangkan gelas AR / MR untuk konsumen?
Perwakilan perangkat AR / MR yang mendahului Nreal adalah Microsoft “HoloLens” dan Magic Leap’s “Magic Leap One”. Yang pertama memiliki banyak prestasi dalam penggunaan perusahaan dan bisnis, sedangkan yang kedua memiliki contoh hiburan dan seni. Tampaknya rute target masing-masing perusahaan sudah ditentukan sampai batas tertentu.

Namun, perangkat AR / MR yang dapat disebut “produk konsumen” dengan rentang harga, visual, dan konten untuk pengguna umum belum muncul. Dapatkah Nreal merintis pasar konsumen dan memberikan panduan yang jelas karena kasus dan petunjuk penggunaan perangkat lainnya secara bertahap memperkuat dan memperluas fondasinya? Nreal Light, yang berusia kurang dari setahun, kemungkinan akan menjadi momen kritis.

Source