Oculus Job Listing Poin ke Eye-tracking di ‘produk AR / VR gen selanjutnya’

, , , , , ,

Oculus tampaknya sedikit sibuk mempekerjakan pada akhir-akhir ini; Facebook mengiklankan lebih dari 400 posisi berurusan dengan AR / VR melalui portal pekerjaannya saat ini. Satu posting khususnya di Reality Lab Facebook — Insinyur Listrik – Pelacakan Mata dalam AR / VR — memberikan kepercayaan yang kuat pada keyakinan bahwa perusahaan memang mendorong untuk memasukkan pelacakan mata ke dalam produk generasi berikutnya.

Facebook memiliki beberapa daftar pekerjaan yang berfokus pada mata saat ini, termasuk satu untuk insinyur penglihatan komputer, seorang insinyur mekatronik, dan beberapa posisi penelitian dibuka untuk kandidat tingkat PhD. Namun calon insinyur listrik yang bekerja pada pelacakan mata secara khusus ditugaskan untuk menciptakan apa yang oleh perusahaan disebut “prototipe pemenang,” dan merilis sub-sistem yang “sepenuhnya dikeraskan” untuk manufaktur volume tinggi.

Terlebih lagi, Oculus mengatakan kandidat akan bertanggung jawab untuk “memproduksi sistem kelistrikan yang sangat optimal yang merupakan inti untuk memberikan pengalaman transformatif dalam produk Oculus AR dan VR generasi berikutnya.”

Kami tahu Oculus sedang mengerjakan solusi pelacakan mata mereka sendiri untuk sementara waktu sekarang. Kepala ilmuwan Oculus Michael Abrash telah teguh dalam keyakinannya — disajikan di Oculus Connect 3 dan Connect tahun lalu — bahwa penelusuran mata yang solid akan dicapai segera pada 2022 (mundur satu tahun oleh Abrash di OC5), menjadikannya bagian integral perangkat keras VR.

Perusahaan ini tidak hanya menerbitkan sejumlah paten pelacak mata untuk menggarisbawahi hal ini, tetapi perusahaan juga memamerkan headset prototipe display varifocal di F8 tahun lalu, dijuluki ‘Half Dome’, yang tampaknya termasuk pelacakan mata.

Jadi sementara semua pembicaraan tentang pelacakan mata ini tidak mengejutkan, masuk akal bahwa perusahaan semakin dekat untuk memasukkan teknologi dalam perangkat yang diproduksi secara massal.

Source