AR Takeover di MOMA NYC

, , , , , , , , , , , , ,

Grup artis mengembangkan aplikasi AR yang tidak sah yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan lukisan-lukisan Jackson Pollock.

Seniman digital David Lobser dan Damjanski bertemu di konferensi Versi New Inc dan segera mulai berkolaborasi dalam proyek seni baru. Kolaborasi antara seniman membantu memunculkan “Halo, kami dari internet,” pameran interaktif augmented reality (AR) yang memungkinkan pengunjung museum MOMA untuk mengalami penafsiran ulang di atas seni Jackson Pollack.

Delapan seniman akhirnya berkolaborasi dalam proyek ini sebagai kolektif, menyebut dirinya "MoMAR."

“Damjanski memiliki banyak proyek konseptual yang benar-benar gila, dan ketika dia menyebutkan MoMAR saya langsung terpikat, seperti juga semua artis lain yang bekerja sama dengan kami,” kata Lobser.

Kelompok seniman memilih pameran Pollack lantai lima di MOMA untuk proyek karena ruangan tetap tidak berubah untuk waktu yang lama. Lobser juga mengatakan bahwa karya-karya Pollack “membuat penanda AR yang bagus karena mereka kompleks, sangat kontras dan tidak mengulang.”

Mulai sekarang hingga 6 Mei, pengunjung MOMA dapat mengunduh aplikasi MoMAR di Android atau iOS dan pengalaman interaktif 3-D ekstensi ke seni Pollack sendiri. Tidak diperlukan izin.

Aplikasi AR menggunakan pengenalan gambar Vuforia untuk memindai dan melapisi gambar baru ke dalam seni. Situs web proyek menggambarkannya sebagai "konsep galeri yang tidak sah yang ditujukan untuk mendemokrasikan ruang pameran fisik, museum, dan kurasi seni di dalamnya."

Para seniman mengambil pendekatan berbeda untuk overlay mereka, menciptakan perpaduan gaya dan interpretasi yang unik dan eklektik. Beberapa karya berinteraksi langsung dengan seni asli dan beberapa lainnya tidak.

Artis Tara Sinn, yang pernah berkolaborasi dengan Lobser sebelumnya, membuat karya berjudul “Pause Hamil,” yang bermain dengan konsep mengenai representasi tubuh wanita dalam seni dan “tubuh kerja” Sinn sebagai artis wanita.

"Saya selalu melihat Jackson Pollock (dan terutama prosesnya dalam membuat lukisannya) sebagai sangat maskulin," kata Sinn. "Jadi menggunakan salah satu karyanya sebagai latar belakang untuk sepotong tentang kesuburan dan gagasan wanita sebagai pencipta menarik bagi saya."

Scott Garner juga diperkenalkan ke tim melalui kolaborasi masa lalunya dengan Lobser. Dia ingin menggunakan proyek ini sebagai jalan untuk mengatasi apa yang dia sebut "hubungan cinta / benci intens dengan kedua museum dan seniman modern abad pertengahan seperti Pollock."

“Tujuan saya adalah untuk menghapus semua bulu kuratorial dan sejarah dan melihat karya Pollock untuk apa yang secara objektif adalah – kekacauan besar pada kanvas yang sangat bagus,” katanya.

Berbeda dengan pendekatan Garner dan Sinn yang kontradiktif terhadap Pollack, interpretasi Gabe Barcia-Colombo bereaksi langsung terhadap kehidupan seniman modern dan karya yang berinteraksi dengannya.

"White Light Afterlife" adalah reinterpretasi yang di-gamified dari salah satu karya terakhir Pollock yang dibuat pada masa ketika pelukis "disiksa oleh blok artistik yang tidak akan pernah ia atasi," kata Barcia-Colombo.

Siksaan ini "diwakili di sini dalam bentuk permainan di mana Anda melawan kerangka dan roda kematian yang berputar untuk mencapai kehidupan abadi sebagai target gambar augmented reality manusia."

Proyek Artis Sarah Rothberg mengubah kerangka "Paskah dan Totem" Pollock menjadi iPhone interaktif besar. Anda dapat membuat loop umpan balik video atau "suka" gambar atau memutar audio dari puisi yang ditulis Rothberg yang dipengaruhi oleh jarak fisik Anda dari lukisan itu. Kepingannya disebut "Rasanya sangat enak menyentuh ponsel Anda."

"Saya berpikir tentang pengalaman modern dalam memandang seni di mana di belakang pikiran Anda, Anda selalu dapat dibajak oleh perasaan internet yang memberi isyarat," katanya.

Ini bukan pertama kalinya AR dimasukkan ke dalam MOMA. Pameran 2010 yang disebut "WeARinMOMA" menambahkan berbagai potongan 3-D AR yang berdiri sendiri di seluruh museum bagi mereka yang mengunduh aplikasi. Demikian pula, pameran itu tidak disetujui oleh museum, meskipun para seniman berusaha untuk menjangkau.