Berapa Gaji Produser Konten Virtual Reality?

, , , , , , , , , , , , ,

Pekerjaan: Produser Konten Virtual Reality.

 

Peran: Seperti pencerita visual lainnya, peran produsen konten VR adalah menciptakan pengalaman yang memiliki resonansi emosional dengan penonton, hanya dengan alat tambahan, tantangan dan peluang yang datang dengan media baru. Akibatnya perannya juga bisa melibatkan perencanaan, skrip, penempatan lokasi, persiapan peralatan, pemesanan bakat, pemotretan dan pasca produksi.

 

Karena konten ditangkap dari semua 360 derajat di sekitar kamera, bagaimanapun, kamera perlu dimodifikasi, peralatan lain perlu disembunyikan, konten seringkali perlu ditembak dari satu kamera diam daripada beberapa sudut dan proses pasca-produksi. jauh lebih kompleks.

 

"Banyak peraturan dan trik tradisional fotografi dan bioskop tidak berlaku dalam video 360 derajat, karena Anda tidak memiliki closeups, Anda tidak memiliki cutaways cepat atau trik sinematik lainnya yang kami miliki selama 100 tahun. , "jelas Ryan Jackson, pendiri, presiden dan direktur kreatif perusahaan produksi berbasis VR yang berbasis di Edmonton, Full Circle Visuals.

Dua dari pengadopsi medium paling awal, menurut Mr. Jackson, adalah industri real estat dan industri pendidikan dan pelatihan, diikuti oleh industri berita dan hiburan.

 

Gaji: Sebagai industri yang sebagian besar terdiri dari pekerja lepas independen, secara teknis tidak ada batasan berapa banyak pekerja yang bekerja di lapangan memperoleh penghasilan, juga tidak ada jaminan untuk menghasilkan pendapatan dalam bentuk apa pun.

 

Industri ini sangat baru sehingga banyak standar seputar harapan gaji belum ditetapkan. Sebagai gantinya, Mr. Jackson melihat produsen konten VR sebagai pembuat film dan fotografer dengan keahlian khusus. Akibatnya, dia yakin gaji harus relatif konsisten dengan apa yang mereka dapatkan, hanya dengan sedikit premi.

 

"Jika saya perlu menyewa seorang penembak penuh waktu besok, saya akan diharapkan untuk memulainya dari $ 60.000 per tahun," katanya. "Dikatakan, talenta papan atas bernilai 100.000 dolar setahun."

 

Pendidikan: Program produksi film dan universitas di seluruh negeri telah mulai memasukkan realitas maya ke dalam kurikulum mereka, namun saat ini tidak ada spesialisasi atau gelar formal di lapangan. Akibatnya, nilai-nilai industri on-the-job pengalaman serta pengalaman masa lalu dalam bentuk lain dari cerita dan media visual.

 

"Jika Anda ingin masuk ke bisnis ini, Anda tidak bisa kehabisan dan membeli kamera dan merekam, Anda perlu mengetahui dasar-dasarnya," kata Mr. Jackson. "Keterampilan produksi video reguler, mendongeng, mengedit, produksi audio semuanya akan menjadi kunci."