NBA dan TNT meluncurkan pengalaman VR yang didukung oleh Intel True VR dan berjanji untuk tidak hanya membawa penggemar lebih dekat ke permainan, namun juga berfungsi sebagai portal ke semua pemrograman yang tersedia melalui cakupan VR on-demand dari NBA All- Akhir minggu.
Aplikasi NBA on TNT VR dimaksudkan untuk mengubah pengalaman menonton dari, "pasif menjadi immersive '" kata David Aufhauser, Managing Director, Strategy and Product untuk Intel Sports, dalam sebuah wawancara dengan VRScout.
"Menonton game sangat bagus, tapi ini adalah pengalaman pasif relativitas – tidak peduli seberapa besar layar televisi Anda, Anda masih hanya menonton pertandingan," kata Aufhauser. "Tapi dengan pengalaman VR ini, penggemar akan dapat berinteraksi dan terlibat dengan permainan serta memiliki pengalaman pribadi melalui rekap permainan, sorotan, statistik, dan juga dapat mengakses NBA live pada konten TNT."
Ini bukan akhir pekan NBA All-Star pertama yang menggunakan VR untuk keterlibatan penggemar. Pada 2017, NBA memberi penggemar kemampuan untuk beralih di antara beberapa tampilan 360 derajat di sisi lapangan.
Untuk game tahun ini, penggemar akan dibawa ke versi virtual NBA di Studio J TNT, di mana mereka dapat berinteraksi dan menjelajahi ruangan di VR.
"Siapa yang pergi ke Studio J? Tidak ada Kecuali Anda bekerja untuk TNT atau jika Anda, Ernie Johnson, Charles Barkley, Kenny Smith, Shaquille O'Neal, Chris Webber atau Grant Hill, "kata Aufhauser.
Melalui aplikasi ini, Anda akan memiliki kemampuan untuk berada di pinggir lapangan selama pertandingan berlangsung, atau berada di tribun. Setiap kamera akan memiliki setidaknya empat sudut permainan yang bisa Anda kendalikan.
"Penggemar akan dapat memilih sudut pandang mana – kami ingin mereka memiliki pilihan untuk mengendalikan bagaimana mereka menonton pertandingan dengan meletakkan kendali ke tangan para penggemarnya … atau mereka dapat bersandar dan membiarkan produser melakukannya. ceritanya, "kata Aufhauser.
Aufhauser memperingatkan bahwa, NBA pada aplikasi TNT VR tidak dimaksudkan untuk menggantikan pengalaman menonton NBA tradisional di TV.
"Ini berbeda," katanya. "Ini adalah dunia maya yang mendalam yang mencakup semua jenis konten, data, skor, statistik, dan cara lain bagi penggemar untuk mengalami permainan ini."
NBA tampaknya melakukan upaya bersama untuk merangkul pandangan yang mendalam.
Baru minggu ini, Magic Leap mengumumkan kemitraan olahraga pertama perusahaan dengan NBA dan Turner, untuk mewujudkan apa yang mereka panggil, "generasi olahraga dan interaktivitas berikutnya."
Melihat ke bawah, Intel berharap dapat meningkatkan popularitas teknologi TruView-nya. "Bayangkan, menonton Kevin Durant yang menyusuri jalan setapak, tapi bisa mengalaminya dari berbagai tingkatan – dengan akses ke pemain, tim dan statistik permainan – semuanya hidup secara real-time – ini semua tentang memberi penggemar sesuatu yang lebih," kata Aufhauser.
NBA All-Star Weekend dimulai pada tanggal 16 Februari di Los Angeles.
Fans juga akan dapat mengakses NBA pada konten TNT VR selama musim reguler, selama game berikut ini:
Kamis, 22 Februari – LA Clippers @ Golden State
Kamis, 1 Maret – Philadelphia @ Cleveland
Kamis, 8 Maret – Boston @ Minnesota
Kamis, 20 Maret – Houston @ Portland
Kamis, 29 Maret – Kota Oklahoma @ San Antonio
Kamis, 5 April – Washington @ Cleveland
Selasa, 10 April – Boston @ Washington
NBA di aplikasi TNT VR juga akan menjadi bagian dari permainan playoff, melalui 2018 Western Conference Finals. Saat ini tersedia untuk Samsung Gear VR, Google Daydream, Oculus, dan Google Play.