Narasi VR Interaktif Tender Claws

, , , , , , , , , , , , , ,

Tender Claws, pencipta narasi VR interaktif yang memenangkan penghargaan Virtual Reality, menayangkan pengalaman narasi AR interaktif di Sundance New Frontier yang disebut TendAR. Itu adalah pengalaman realitas augmented sosial yang memasangkan dua orang memegang telepon seluler dan berbagi dua saluran aliran audio yang menampilkan ikan yang membimbing para peserta melalui sejumlah interaksi satu sama lain dan menjelajahi lingkungan sekitar. Para peserta diinstruksikan untuk mengungkapkan emosi yang berbeda agar "memberi makan" dan "melatih" ikan AI. Teknologi ARCore Google digunakan untuk hamparan realitas yang diperluas, API AI Awan Google Vision untuk deteksi objek, serta akses awal ke beberapa Teknologi Penginderaan Manusia mutakhir Google yang dapat mendeteksi ekspresi emosional para peserta.

 

Secara keseluruhan, Tendar adalah pengalaman yang sangat menyenangkan dan dinamis yang menunjukkan bagaimana kekuatan pengisahan cerita AR terletak pada melakukan latihan kolaboratif yang menarik dengan orang lain, namun juga menyadari lingkungan sekitar, konteks, dan lingkungan sekitar tempat objek dapat ditemukan, terdeteksi, dan Terintegrasi sebagai bagian interaksi yang terjadi dengan karakter maya.

 

Saya memiliki kesempatan untuk berbicara dengan rekan pendiri Tender Claws Samantha Gorman untuk membicarakan pendekatan studio terhadap desain eksperiensial untuk pengalaman AR interaktif yang terbuka, kemampuan dan tantangan unik dari cerita nyata, kolaborasi mereka dengan kelompok teater bercerita interaktif. Piehole, tantangan menggunakan teknologi AI pendarahan dari Google, dan beberapa rencana masa depan mereka dalam memperluas pengalaman prototip ini menjadi pengalaman AR solo 3 jam penuh dengan sejumlah kunjungan dan komponen performatif sosial.

 

Inilah trailer untuk Tendar:
Gorman mengatakan bahwa mereka tidak berencana menyimpan atau menyimpan data pengenal emosional di pihak mereka, dan ini adalah pertama kalinya saya mendengar sesuatu tentang kelompok Penginderaan Manusia Google. Saya percaya Clender Tender untuk menjadi pelayan data emosional saya yang baik, dan pengalaman Tendt mereka menunjukkan potensi jenis pengalaman narasi immersive yang mungkin terjadi saat mengintegrasikan deteksi emosional sebagai montir biofeedback interaktif.

 

Meniru berbagai keadaan emosional yang berbeda dapat membangkitkan berbagai keadaan emosional yang berbeda, dan oleh karena itu saya menemukan bahwa Tendar memberikan perjalanan emosional yang sangat kuat yang merupakan pengalaman fenomenologis yang memuaskan. Tendar juga merupakan pengalaman emosional yang intim untuk dibagikan dengan orang asing di sebuah konferensi seperti Sundance, namun ini menunjukkan kekuatan dari mana pengarsipan AR mulai bersinar: menciptakan konteks untuk koneksi dan kesempatan untuk menciptakan pola makna baru di lingkungan sekitar Anda.

 

Namun, fakta bahwa Google sedang mengerjakan teknologi yang dapat menangkap dan berpotensi menyimpan data emosional pengguna memperkenalkan beberapa implikasi privasi yang lebih rumit yang perlu dikembangkan. Google dan Facebook adalah perusahaan pemasaran berbasis kinerja yang didorong untuk menangkap sebanyak mungkin data tentang setiap orang di dunia, dan teknologi VR & AR mengenalkan kesempatan untuk menangkap lebih banyak data intim tentang diri kita sendiri. Data biometrik dan profil reaksi emosional kita dapat mengungkapkan pola perilaku tak sadar yang bisa matang untuk penyalahgunaan, atau digunakan untuk melatih algoritma AI yang memperkuat aspek terburuk dari perilaku tidak sadar kita, untuk kepentingan orang lain.