27 Influencer AR & MR 2018

, , , , , , , , , , , , ,

Augmented Reality akan mengganggu segala hal, bahkan kenyataan itu sendiri. 5 tahun dari sekarang dan kita semua akan tinggal di Lompatan Sihir digital atau kaca Apple glasses, ini akan menjadi tak terduga bagi pikiran kita.
 
Periksalah individu-individu yang menakjubkan ini untuk membangun fondasi bagi lompatan teknologi berikutnya dalam AR dan MR: 

Jason Silva
Storyteller, Futurist, Keynote Speaker yang dikenal karena ia merupakan host National Geographic's BrainGames dan serial YouTube-nya, Shots of Awe, dengan lebih dari 100 juta tampilan. Diperdebatkan salah satu filsuf teknologi terbesar di zaman kita, Jason telah menciptakan media seputar revolusi realitas yang diperluas dan maya hari ini.
 

Helen Papagiannis
Diakui secara internasional sebagai ahli terkemuka di bidang Augmented Reality (AR). Dia telah bekerja dengan AR selama 12 tahun sebagai peneliti, perancang, dan penginjil teknologi dengan fokus pada bercerita dan menciptakan pengalaman menarik dalam AR. Dia adalah penulis "Augmented Human: Bagaimana Teknologi Membentuk Realitas Baru".
 

Gaia Dempsey
Gaia Dempsey adalah seorang wiraswasta dan aktivis di bidang Augmented Reality, mendorong adopsi teknologi augmented dan teknologi holografik DAQRI di seluruh dunia. Gaia memimpin ekspansi internasional DAQRI dan membuka kantor pertama DAQRI di Dublin, Irlandia. Gaia memimpin keunggulan bisnis, membangun proses bisnis global dan terukur, mendorong pendapatan dengan mengamankan kemitraan baru dan proyek pemerintah, dan menginjili perusahaan melalui kepemimpinan berbicara dan berpikir terbuka.
 

Rony Abovitz
Rony Abovitz adalah seorang pengusaha Amerika. Rony saat ini merupakan CEO startup AR, Magic Leap. Pada bulan Oktober 2014, startup mengumpulkan lebih dari $ 540 juta dana usaha dari Google dan investor lainnya. Pada 2016, Forbes memperkirakan bahwa Magic Leap bernilai $ 4,5 miliar. Pada bulan Oktober 2017, Magic Leap mengumumkan kemitraan dengan penerbit buku komik online Madefire. Magic Leap meluncurkan produk pertamanya, Magic Leap One, pada tanggal 20 Desember 2017. Magic Leap diprediksi menjadi perangkat Mixed Reality utama pertama di tahun 2018.
 

Rob Crasco
Virtual Reality dan Augmented Reality Influencer / Pengusaha. Dinamai #5 VR influencer oleh Onalytica.com Brand / Influencer Connector. Penulis Berkontribusi VRScout.com.

Charlie Fink
Charlie Fink adalah mantan eksekutif Disney, AOL dan AG Interactive yang menulis tentang VR, AR dan media baru untuk Forbes. Sementara di Disney, Fink terkenal dengan gagasan untuk "The Lion King". Pada tahun 90an, Fink adalah EVP & COO dari pelopor VR Virtual World Entertainment. Dia sekarang menjadi konsultan dan pembicara yang sering membahas topik ini di konferensi seperti CES, SXSW, AWE, ARiA NYU, ARiA MIT, Digital Hollywood, VR Toronto (keynote), VR Voice Entertainment Summit (keynote), dan "On The Lot" oleh VRS (keynote). Selain kolomnya di Forbes, Fink adalah editor editor VR Voice, dan kontributor reguler untuk HuffPost, Virtual Realty Pop, dan VR Focus. Dia adalah penulis buku "Charlie Fink's Metaverse, An AR Enhanced guide to AR & VR".
 

Brian Mullins
Brian Mullins adalah seorang pengusaha Amerika dan eksekutif bisnis, yang terkenal karena karyanya di bidang teknik dan kenyataan yang meningkat. Dia adalah pendiri DAQRI, sebuah perusahaan realitas augmented dimana dia saat ini menjabat sebagai CEO perusahaan.
 

Meron Gribetz
Berdasarkan penelitiannya di bidang ilmu komputer dan neuroscience di Columbia University, dia mengembangkan prinsip dasar yang sekarang menggarisbawahi filosofi desain Neural Interface Meta. Saat ini, ia memimpin sebagai pendiri Meta, perusahaan pertama yang menyampaikan augmented reality (AR).

 

Cathy Hackl
Cathy Hackl adalah komunikator yang dinominasikan Emmy yang mengubah realitas maya dan realitas, produser, pembicara, dan kreator konten futuristik yang meningkat. Dia saat ini membantu merek teknologi inovatif dengan layanan komunikasi yang sangat khusus, sambil mengajarkan komunikator tentang alat dan teknologi terbaru. Dia juga pendiri bahasa Latin di VR / AR dan salah satu wanita memimpin revolusi maya.
 

Ori Inbar
Ori adalah co-founder dan CEO Augmented Reality.ORG, sebuah organisasi nirlaba global yang didedikasikan untuk memajukan augmented reality (AR). Augmented Reality.ORG's misi adalah untuk mendidik dan mempromosikan potensi sebenarnya dari AR, dan menetas augmented reality startups yang menawarkan nilai unik bagi pengguna aktif. Pada tahun 2009, Ori adalah co-founder dan CEO Ogmento, salah satu perusahaan yang didukung oleh usaha pertama yang disusun dari bawah ke atas untuk mengembangkan dan menerbitkan augmented reality game – game yang dimainkan di dunia nyata.
 

Keith Curtin
Keith Curtin adalah Entrepreneur, Brand Marketing Executive & Founder of See Digital, sebuah firma konsultasi yang mengkhususkan diri pada Augmented Reality, Realitas Realitas dan Realitas Virtual. Dia baru-baru ini bernama # 1 pada daftar "2016 Augmented Reality Top 100 Brands & Influencer" Onayltica.
Keith telah berkonsultasi dengan ratusan merek global Fortune 1000 untuk membantu mereka mengembangkan dan melaksanakan aktivasi Augmented Reality yang pertama termasuk Coca-Cola, Pepsico, Dr. Pepper Snapple Group, Nestle, Kraft Foods, Kellogg's, Mondelez, Mars Foods, Disney, Nickelodeon, Walmart, Target, 7-Eleven, Anheuser Busch, Heineken, LVMH, Diageo dan banyak lainnya.

Sanem
Sanem adalah Influencer yang menyeluruh di bidang teknologi, khususnya Augmented Reality dan Virtual Reality. Techpreneur ini memiliki lebih dari 40.000 pengikut di Twitter dan sering memberi tahu pengikutnya tentang semua hal di dunia teknologi.

Brad Waid
Brad adalah pembicara global, konsultan dengan bisnis, pemula, pemerintah & pendidikan dan dinobatkan sebagai influencer tertinggi 14 di Augmented Reality. Membuka & Menutup Keynoter – "Melampaui 4 dinding ini – Satu ATURAN untuk mengubah dunia" / "Melibatkan Generasi Minecraft" / "Inspirasi, Inovasi & Budaya" / "Augmented Reality – Beyond the looking glass" / Augmented Reality & Artificial Intelligence – Dari HAL ke Siri / Masa Depan Mendongeng ".
 

Rio Caraeff
Chief Content Officer di Magic Leap. Pemenang penghargaan profesional dan pengusaha dengan pengalaman lebih dari 20 tahun di media digital. Seorang pakar yang ahli dan juru bicara yang berpengalaman dalam berbagai topik media digital termasuk model video, musik, game & periklanan + langganan yang over-the-top.

Kris Kolo
Kris adalah Direktur Eksekutif Global Asosiasi VR / AR. Sebelumnya, Kris adalah seorang eksekutif di Toys R Us dan Verizon, yang menerapkan teknologi AR untuk kasus penggunaan umum. Di Toys R Us, Kris sedang mengerjakan inisiatif di dalam toko digital dan solusi belanja, menggabungkan AR dari Metaio (diakuisisi oleh Apple). Di Verizon, Kris bertanggung jawab atas aplikasi & platform Media, Hiburan, dan Lokasi; Kris berkolaborasi dengan Wikitude untuk mengintegrasikan AR ke Navigasi GPS Verizon. Sebagai tambahan, Kris adalah Penasihat, Anggota Dewan, kepada FlyBy Media, sebuah startup teknologi AR, yang diakuisisi oleh Apple.

Shel Israel
CEO Transformation Group, sebuah kelompok konsultasi, media, dan pendidikan yang membantu bisnis membuat transformasi menjadi Augmented Reality. Perusahaan konsultan dan mengadakan lokakarya pendidikan, serta menerbitkan buletin tentang tren dan teknologi AR dan kami mengadakan kelas online untuk para profesional mengenai berbagai mata pelajaran terkait AR dan bisnis.

 
Chris Madsen
Direktur AR / VR di Morph 3D. Morph 3D mengkhususkan diri dalam pembuatan avatar, solusi manajemen dan distribusi untuk klien yang mencari sistem avatar end-to-end kelas dunia untuk digunakan dalam realitas digital baru di mana avatar memainkan peran sentral. Morph's Character System merupakan inti dari produk baru kami yang mencakup pembangun avatar dalam aplikasi yang memungkinkan variasi karakter tanpa henti, sistem pengelolaan aset berbasis awan dengan streaming runtime di berbagai platform perangkat lunak dan perangkat keras, dan solusi e-Commerce bagi mereka yang membutuhkan pasar dalam aplikasi. Lebih dari 400 body membentuk kontrol, teknologi 'smart clothing' yang pas secara otomatis, dan sistem antarmuka modular yang mudah digunakan membuat kustomisasi avatar dinamis kelas atas dapat diakses oleh semua orang.

 

Rick King
Rick King adalah tweeter yang rajin. Dia paling sering men-tweet tentang teknologi, permainan, dan yang paling penting #VirtualReality dan #AugmentedReality Dia adalah Konsultan Teknologi, Perancang Grafis, Pemusik, Komposer, Programmer Perangkat Lunak, Aplikasi Seluler, Programer Unity 3D, dan Pengembang Realitas Virtual.

Tom Emrich
Tom Emrich adalah suara terdepan dalam augmented reality, virtual reality dan teknologi yang dapat dipakai. Dia berkomitmen untuk mendorong adopsi dan inovasi dalam teknologi yang menambah pengalaman manusia.
Tom adalah investor aktif dan mitra pendiri di Super Ventures, dana pertama yang didedikasikan untuk menambah kenyataan. Dia juga seorang pembangun komunitas yang telah menumbuhkan komunitas lebih dari 250.000 profesional yang berdedikasi untuk meningkatkan realitas, realitas maya dan teknologi yang dapat dipakai melalui We Are Wearables, komunitas teknologi dpt dipakai terbesar di dunia dan AWE (Augmented World Expo) di dunia # 1 AR + Konferensi VR dan pameran dengan tanggal tahunan di Amerika Serikat, China dan Eropa.

 
Clay Bavor
Clay memimpin tim berfokus pada realitas virtual dan augmented di Google. Sebelumnya, memimpin tim manajemen dan desain produk untuk banyak aplikasi konsumen dan perusahaan Google, termasuk Gmail, Google Drive, Google Documents, dan Google Apps for Work.

 
Robert Scoble
Seorang blogger Amerika, penginjil teknis, dan penulis. Scoble terkenal karena blognya, Scobleizer, yang menjadi terkenal selama masa jabatannya sebagai penginjil teknologi di Microsoft. Robert membantu bersiap-siap untuk tahun 2020-an, yang menurut bio-nya adalah ketika mobil yang mengendarai sendiri, AI, cryptocurrencies, asisten digital, dan XR (Augmented Reality AR / VR) akan mengganggu kita.
 

Ambarish Mitra
Ambarish Mitra adalah CEO dan co-Founder of Blippar, sebuah perusahaan teknologi terkemuka yang mengkhususkan diri pada peningkatan realitas, kecerdasan buatan dan visi komputer dengan misi untuk mengindeks dunia fisik. Berdasarkan arahan Mitra, Blippar telah berkembang dari ide terobosan menjadi pemimpin industri dengan kantor di Inggris, AS, India dan Singapura dan terdaftar 3 tahun berturut-turut dalam daftar perusahaan CNBC yang paling mengganggu di dunia.

 
Alan Smithson
Ahli Realitas Virtual & Augmented, Penulis, Pembicara Inspirasional, Pengusaha, Investor, Inventor. Sebagai pemimpin Konsultasi Realitas Virtual & Augmented Amerika Utara, Alan berfokus pada pengembangan aplikasi bisnis dan platform untuk perusahaan Fortune 100 di beragam industri termasuk Ritel, Media dan Komunikasi Travel / Tourism, Industrial, Oil & Gas, Mining and Construction ) Pendidikan medis. Alan juga merupakan Co-Founder dari VR / AR Enterprise Fund (meluncurkan Q4 2017), sebuah dana Investasi semata-mata berfokus pada investasi pada produk, layanan, peralatan dan platform yang melayani klien perusahaan.

Phil Keslin
Phil Keslin adalah Chief Technology Officer dan Founder of Niantic, Inc., pembuat Pokemon GO. Dimulai pada awal 2011 dan diinkubasi di dalam Google, Phil memimpin tim teknik dalam mengeksplorasi konvergensi mobile, geo dan sosial dalam berbagai aplikasi yang mengarah pada peluncuran Ingress and FieldTrip.

 
Jan Barbosa
Top One Hundred 2016 Augmented Reality Onalytica Influencer, Duta Merek BeBee, dan Blogger Pemasaran Media Sosial.

 
Yoni Dayan
Instruktur Kewirausahaan Teknologi di Universitas Stanford, Pendiri VR 4 Learning, Organisasi yang bertujuan untuk: – meningkatkan kesadaran akan potensi VR / AR untuk belajar – mengakui pekerjaan yang ada di bidang ini – menciptakan jaringan dan persaingan antara orang-orang yang terlibat atau tertarik dengan topik ini. – merangsang pasar aplikasi berbasis VR / AR untuk belajar.

John Werner
John adalah Wakil Presiden Kemitraan Strategis di Meta. Kemitraan adalah inti dan strategi kunci untuk keunggulan kompetitif bagi Meta. Meta berusaha untuk melebihi harapan dari apa Augmented Reality dapat – dan lakukan – di masa depan. Meta merancang masa depan di mana realitas yang diperbesar menjadi perpanjangan vital dan sehat dari siapa kita dan menciptakan pemahaman yang lebih dalam, ekspresi yang lebih bebas, dan produktivitas optimal. Meta telah mengumpulkan 73 juta dolar.