Review untuk Jumanji VR Adventure

, , , , , , , , , , , , , , ,

Dalam waktu kurang dari sebulan, Jumanji: Welcome to the Jungle telah meraup lebih dari $ 650 juta di box-office di seluruh dunia – membuktikan bahwa tidak ada franchise yang tidak dapat diperbaiki dengan cara casting Dwayne "The Rock" Johnson (bersiap-siaplah untuk Ladybird 2: Shaking up The Nest).
 

Ini adalah kemenangan besar bagi Sony Pictures yang paling dikenal saat ini untuk membantai waralaba yang pasti seperti Spider-Man dan membawa kami selangkah lebih dekat ke film Raganorock with The Emoji.
 

Gameplay ini terlihat seperti berkumpul dengan tergesa-gesa. Satu-satunya tujuan Anda dalam pengalaman ini tampaknya memanipulasi lingkungan untuk membantu avatar yang diberikan Johnson dan rekan-bintangnya melarikan diri dari milisi pulau yang jahat. Pengalaman VR "god-mode" ini bukanlah hal baru. Karakter akan bergerak saat Anda memenuhi prediksi game yang benar. 
 

Inilah kesepakatannya: dengan menciptakan, melepaskan dan mempromosikan pengalaman ini, Sony menculik perannya sebagai salah satu duta besar VR yang paling penting dan membuka pintu bagi reaksi balik yang menghambat pertumbuhan.
 

Mungkin hanya satu pertandingan, tetapi satu pertandingan bisa membuat perbedaan. Belum lama ini, seluruh industri game mengalami kecelakaan penuh oleh satu judul yang sangat mengerikan.
 

Dalam siaran pers awal pekan ini, Sony mengumumkan rencana untuk menjaring Jumanji: VR Adventure ke headset PlayStation VR andalannya. Ini juga akan bermitra dengan Survios untuk membawa pengalaman ke VR Arcade dan menjangkau lebih dari 36 negara di enam benua.
 

Jadi apa yang kita miliki di sini adalah perusahaan VR kelas dunia, menggunakan sumber dayanya yang luas untuk mempopulerkan pengalaman mengerikan, semua atas nama mempromosikan sebuah film. Menurut beberapa orang, itu bukan sesuatu yang harus didukung oleh komunitas VR.