Acara yang digelar selama empat hari dari tanggal 7-10 Desember di Bandung Creative Hub dan Gudang Persediaan PT KAI Cikudapateuh, Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) menampilkan pameran terbesar dari program-program unggulannya. Ada 39 program unggulan dari 16 subsektor yang menjadi tanggung jawab Bekraf, yaitu bidang aplikasi dan game developer, arsitektur, desain interior, desain komunikasi visual, desain produk, fashion, film animasi dan video, fotografi, kriya, kuliner, musik, penerbitan, periklanan, seni pertunjukan, seni rupa, televisi dan radio. Penampilan tersebut diwakili dalam berbagai booth masing-masing kedeputian yang ada di Bekraf.
Indonesia VR/AR Association (INVRA) diwakili oleh SHINTA VR, VARCODE, dan Telkom University menghadirkan konten Virtual Reality , Augmented Reality , dan workshop membuat AR untuk para pengunjung. Booth SHINTA VR menjadi salah satu area yang diminati dengan menghadirkan game multiplayer pertama yaitu Mindvoke. Dengan menggunakan perangkat HTC Vive, pengguna bisa sepenuhnya masuk ke alam virtual reality dalam game. Player dapat merasakan sensasi bagaimana mengalahkan sebuah monster besar dengan tiga pilihan senjata yaitu pistol, pedang dan busur panah. Selain itu, VARCODE menghadirkan AR fitting room dengan menggunakan kinnect.