Pekan lalu, beberapa proyek Kickstarter muncul dan berhasil dengan berbagai bentuk kesuksesan, seperti Pimax dan 8K head-mounted display (HMD) atau kipas penggemar ZephVR. Peluncuran lain bukan untuk perangkat keras, namun studio ARAmented reality (AR) Asad J. Malik telah meluncurkan kampanye pendanaan untuk sebuah film dokumenter AR Asad & Assad.
Film ini melihat keragaman pengalaman sosio-politik umat Islam di AS, mewawancarai siswa saat mereka mengingat cerita tentang masa kecil, keluarga, pekerjaan, iman, kurangnya kepercayaan, perang, hak istimewa, seks, narkoba, pemuda, cinta, dan sebuah kehidupan yang jauh dari rumah.
Saat ini Malik telah mengambil wawancara dengan tiga siswa milenium yang kuliah di AS menggunakan suara spasial dan volumetrik 3D yang ditangkap dalam kemitraan dengan Depthkit startup berbasis Brooklyn; Roua Sibai dari Homs di Syria; Zubair Siddiqui dari Karachi, Pakistan; dan Huma Javeed, seorang "Muslim Ismaili" dari Chitral. Dua wawancara lebih lanjut direncanakan untuk melengkapi dokumenter tersebut.
Tim tersebut mencari untuk mengumpulkan $ 20.000 USD melalui Kickstarter meskipun mereka mengakui bahwa hanya akan membentuk sebagian kecil dari investasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek tersebut. Untuk membantu membeli peralatan pengembangan lebih lanjut, melakukan perjalanan ke lokasi wawancara dan membayar tim pencipta yang mendedikasikan waktunya untuk proyek 1RIC perlu mengumpulkan total $ 120.000.
Mereka yang ingin melihat proyek tersebut berhasil dapat memperoleh keuntungan dari $ 5 sampai $ 10.000 pada berbagai tingkatan hadiah, atau hanya membuat janji denominasi yang mereka suka di atas $ 10 tanpa hadiah. Penghargaan mencakup Q & A eksklusif dengan Asad, akses iOS Early App dan akses web ke semua wawancara Asad & Assad, sepanjang jalan sampai mendapatkan hologram Anda sendiri.
Dalam hal pendistribusian, pada awalnya 1RIC berencana untuk menampilkan dokumenter tersebut melalui Microsoft HoloLens dalam format pameran di festival seperti Tribeca dan SXSW. "Kami juga berharap bisa membawa pengalaman yang sama ke museum seperti LACMA dan SFMOMA, catatan Malik di halaman pendanaan. "Akhirnya proyek ini akan tersedia bagi lebih dari 500 juta pengguna untuk mengalami melalui aplikasi iPhone yang menggunakan ARKit yang baru dirilis."
Kampanye saat ini telah mengumpulkan lebih dari $ 12.000 dengan sisa 26 hari.