Ini diumumkan awal pekan ini bahwa game terbaru Survios, Sprint Vector, hadir di PlayStation VR pada Q1 2018. Awalnya saya khawatir bahwa pelacakan terbatas PSVR akan menghambat sistem 'Fluida Locomotion' yang benar-benar hebat, namun setelah menonton salah satu devs studio berbakat yang memamerkan kemampuannya, sepertinya sistem ini bisa bekerja hebat pada PSVR juga.
Saya tidak menyembunyikan pujian saya untuk sistem Survei Fluida Survios yang baru, yang memungkinkan gerakan berkecepatan tinggi dan immersive melintasi jarak yang jauh tanpa mual. Saya yakin bahwa ketika Sprint Vector akhirnya sampai di jalanan, kita akan melihat lebih banyak orang yang mengerjakan gerakan semacam ini di VR. Bagus untuk melihat bahwa sistem penggerak unik dapat bekerja pada PSVR juga.
Setelah mencoba Sprint Vector di PSVR untuk diri saya sendiri, saya melihat salah satu pemain internal Survios yang menunjukkan kepada saya bagaimana hal-hal benar-benar dilakukan, menunjukkan banyak jalan raya terbang tinggi dan mencetak waktu yang membuat saya terhindar. Sudah jelas dari kinerjanya bahwa permainan sedang dibangun dengan langit-langit dengan keterampilan tinggi, yang menawarkan jalur lebih cepat bagi pemain yang meluangkan waktu untuk mencari rute optimal.
Sprint Vector dijadwalkan keluar untuk Vive, Rift, dan PlayStation VR di Q1 2018, meski belum jelas apakah versi PSVR akan menawarkan cross-play dengan versi Rift & Vive.