Ada aliran pemikiran dalam periklanan yang mengatakan 'konten adalah iklan, dan iklan itu konten'. Sebagai virtual reality (VR) telah berkembang sebagai media, dan semakin banyak perusahaan dan merek mulai berlangganan gagasan ini, menghasilkan pengalaman VR yang mendalam untuk mengiklankan produk mereka, seperti Ruang Virtual Jigsaw, yang dibuat untuk mempromosikan film terbaru di franchise Saw.
Dibuat menggunakan mesin videogame populer Unity, Jigsaw Virtual Room diciptakan untuk menawarkan pengalaman periklanan interaktif. Pengalaman fitur alat peraga dari film Saw, bersama dengan sulih suara yang biasanya mengerikan dari Jigsaw sendiri, aktor Tobin Bell.
Jigsaw Virtual Room akan tersedia dalam beberapa cara, sebagai bagian dari layar Home pada aplikasi Samsung Internet VR untuk pengguna Samsung Gear VR, dan juga akan ditampilkan sebagai bagian dari novel grafis VR di Spiraloid's Nanite Fulcrum. Nanite Fulcrum akan tersedia di Samsung Gear VR dan Oculus Rift.
"Ruang Jigsaw Virtual hanyalah permulaan. Kini setelah kami membuktikan iklan yang luas dan sangat mendalam, kami berharap dapat melihat tren ini berlanjut dengan format termasuk video game VR, AR, 360, dan playables, "kata Julie Shumaker, VP Solusi Pengiklan di Persatuan. "Merek akan memiliki kesempatan untuk menceritakan kisah mereka dengan cara yang memunculkan emosi, interaksi yang mudah diingat. Sebagai platform pengembangan dengan jangkauan tertinggi di game AR, VR, dan mobile, kami sangat antusias untuk melihat pemasar apa yang akan dilakukan selanjutnya. "
"Periklanan di VR menggabungkan kekuatan mendongeng dari konten immersive dengan jangkauan media yang terjamin," kata David Edwards, SVP Pemasaran Digital di Lionsgate. "Kami senang bisa bekerja sama dengan Unity dalam kampanye ini, membawa Jigsaw menjadi pengalaman iklan VR yang menarik."