Pembelajaran Efektif dengan Teknologi AR & VR

, , , , , , , , , , ,

Selama dua abad terakhir, dunia mengalami perkembangan yang pesat dalam pembelajaran: tingkat melek huruf kita melonjak dari 12% menjadi 88% di seluruh dunia, dan pendidikan Dasar, Sekunder dan Tersier semuanya telah melihat pertumbuhan drastis (di sekolah dan siswa), memecahkan rekor hampir setiap tahunnya.

"Kurikulum edukatif kami juga telah berevolusi, mencakup pemahaman kita tentang dunia yang terus berkembang – dan ledakan baru-baru ini di internet telah membawa pendidikan mandiri kepada masyarakat dengan cara baru dan menarik, mengubah situs web seperti Khan Academy, TED, Wikipedia, dan YouTube menjadi beberapa pusat pengetahuan bebas terbesar di planet ini. Ketidaksempurnaan samping, kita berutang banyak pada siapa kita terhadap sistem yang salah ini, dan pertumbuhannya yang dicapai sangat fenomenal." Kata Lucas Rizzoto.

Cara kita mengajar, bagaimanapun, belum berubah:
Pembelajaran kontemporer masih sangat kuno. Kami mengelompokkan siswa berdasarkan usia secara acak, mintalah mereka pergi ke bangunan fisik 5 kali seminggu untuk mendengarkan orang dewasa berbicara sekitar 6 jam, dengan harapan bahwa semua pihak yang terlibat cukup memenuhi syarat untuk membuat siswa tetap terlibat.

Ini hanya bekerja sampai batas tertentu, dan tidak menyenangkan bagi siapa pun – para guru memiliki banyak pengalaman, mulai dari perencanaan pelajaran dan tugas, pengajaran, penilaian dan harapan untuk memberi perhatian khusus kepada ratusan siswa. Di sisi siswa, mereka dipaksa untuk mematuhi garis waktu yang ketat dan hidup di bawah aturan ketakutan dan bukannya rasa ingin tahu, dengan ketakutan terus-menerus akan kegagalan saat mereka diberi label mulai dari A sampai F pada akhir masa pengajaran.

Apa yang bisa dilakukan untuk memperbaiki masalah ini dan mengambil pendidikan ke tingkat/level yang lebih baik? Apa yang bisa membuat pendidikan lebih seru, menyenangkan dan praktis? Saya percaya itu bermuara pada tiga gagasan sederhana (yang bukan hal baru dengan cara apa pun) yang akhirnya dapat sepenuhnya dieksplorasi dengan penggunaan teknologi yang cerdas seperti penggunaan AR & VR.

Kunci ini adalah pembelajaran yang dipersonalisasi, pembelajaran pengalaman dan pembelajaran berbasis keahlian. Dengan ini, kita akan mengeksplorasi ide-ide ini dan juga jalan yang mungkin untuk pendidikan di masa depan, mencampur Artificial Intelligence, Immersive Technologies dan beberapa paradigma desain baru yang dapat mengubah pendidikan selamanya.