Stifled adalah game horor pertama yang akan datang dari studio Gattai Games yang berbasis di Singapura. Di tingkat awal permainan, saya mendapati diri saya berdiri di samping sebuah mobil terbalik di suatu tempat di sebuah hutan. Kegelapan menyelimuti saya, satu-satunya cahaya adalah bola lampu interior kecil dari kendaraan yang sekarang tidak berguna. Tanpa banyak konteks untuk terus berlanjut, saya berjalan ke hutan yang buruk, mengeluarkan beberapa 'halo di sepanjang jalan untuk mengirimkan banyak gelombang kejut pada ping radar, sesuatu yang memungkinkan permainan dengan mikrofon terintegrasi PSVR. Sungai yang terus-menerus mengoceh 'menyala' menuju pabrik pengolahan air, tempat pertemuan pertamaku dengan monster permainan yang menjerit-jerit.
Sambil merayap turun ke fasilitas itu, langkah kaki saya di tangga logam membangunkan monster setinggi dua kaki. Saya berusaha menjauhkan diri saya sebanyak mungkin dalam kegelapan dan mencoba yang terbaik untuk dinavigasi dengan sedikit sentuhan echolocative.
Diakui, dengan menggunakan suaraku untuk mengaktifkan ping echolocation akhirnya mulai sedikit mengganggu saraf saya, tapi untungnya ada tombol yang memungkinkan Anda mengirimkan ping dengan "woah" atau "Halo" dari karakter Anda secara acak. Ini menghemat Anda dari mengatakan "halo" setiap 5 detik, tapi juga membuat Anda kurang sadar akan saat Anda benar-benar membuka mulut untuk sepintas "oh fuck." Dalam permainan di mana suara yang salah bisa membuat Anda terbunuh , Saya membayangkan Anda akan belajar dengan cukup cepat untuk tidak melakukan ini, tapi sulit untuk tidak dikejutkan oleh pria monster merah kecil itu saat dia menjerit kepada Anda dan menghampiri Anda.