Menurut data terbaru dari survei Perangkat Keras & Perangkat Lunak Valve, Rift telah mencapai pangsa pasar historis tertinggi berkat Uap di tengah penjualan yang sedang berlangsung. Meski baru menunjukkan titik tertinggi, HTC Vive tetap memegang saham mayoritas.
Uap adalah platform konten defacto untuk HTC Vive, meski secara teknis mendukung Rift juga; Banyak Rifters menggunakan baik platform Oculus Home resmi dan Steam untuk memainkan konten yang mungkin tidak tersedia di platform lawan.
Setiap bulan, Valve menjalankan survei di antara pengguna Uap untuk menentukan beberapa statistik dasar tentang perangkat keras dan perangkat lunak apa yang digunakan oleh populasi pengguna, dan untuk melihat bagaimana segala sesuatu berubah dari waktu ke waktu; Yang mencakup headset VR mana yang terhubung ke komputer pengguna.
Diperkirakan 25 Juta Pengguna Uap Sekarang Memiliki GPU Siap VR
Hasil terbaru menunjukkan keuntungan sederhana sebesar 1,1% pada pangsa Rift dari pengguna headset VR di Uap, membawa keseluruhan headset ke titik tertinggi baru dari 35,7% dari semua headset yang digunakan pada platform.