Cabang Utama Unity Mendukung NVIDIA VRWorks untuk Fitur Rendering

, , , , , , , ,

Rilis terbaru Unity, versi 2017.1 sekarang secara resmi mendukung teknologi rendering VRWorks milik NVIDIA. VRWorks berisi sejumlah fitur rendering yang unik untuk GPU perusahaan yang dirancang untuk meningkatkan kinerja aplikasi VR.

Setelah beberapa bulan di versi beta, minggu ini Unity meluncurkan rilis cabang utama terbarunya, versi 2017.1. Di samping beberapa perbaikan VR dan beberapa perbaikan yang dicatat dalam catatan rilis penuh, dukungan VRWorks juga hadir di cabang utama untuk pertama kalinya, memungkinkan pengembang mengerjakan versi rilis mesin permainan untuk menginstal plugin Nvidia VRWorks untuk mengaktifkan berbagai Fitur rendering VR yang dapat meningkatkan kinerja dan meningkatkan visual pada GPU NVIDIA.

Karena para pengembang mengeksplorasi potensi VR yang tak terbatas, kinerja dan efisiensi terus menjadi fokus penting perangkat keras dan perangkat lunak. Persatuan, salah satu mesin permainan yang paling populer untuk pengembangan VR, telah menjadi pendukung media jangka panjang, memperkenalkan banyak fitur khusus VR saat perangkat keras berevolusi dengan kecepatan panik selama beberapa tahun terakhir. Di GDC 2016, Unity mengumumkan bahwa mereka akan menambahkan dukungan untuk VRWorks, SDK Nvidia untuk optimalisasi VR menggunakan GPU perusahaan.