Apple Mencari File Format Engineer & VR Pipeline Engineer

, , , , , , , , , , , ,

Kini setelah Apple mulai terbuka akan ketertarikan mereka terhadap VR, perusahaan tersebut secara umum mencantumkan lowongan kerja baru untuk sejumlah peran yang mencari kandidat dengan keahlian VR. Dua dari daftar terbaru menunjukkan bahwa perusahaan mengeksplorasi codec video VR dan format file. Ada 2 posisi pekerjaan yang sangat dibutuhkan dan dicari, dibandingkan dengan daftar pekerjaan lainnya, yakni :  VR File Format Engineer dan VR Pipeline Engineer.

Jika daftar pekerjaan sebelumnya mencari kandidat dengan "pengalaman langsung  menerapkan dan / atau merancang format file media," dan juga "pengalaman dengan video VR dan 360." Kali ini, mereka mencari seseorang dengan "pengalaman langsung menerapkan dan / atau merancang VR Atau sistem pemutaran video 360."

Kedua peran tersebut merupakan bagian dari tim Apple CoreMedia dalam Interactive Media Group (IMG) mereka. Perusahaan menggambarkan IMG sebagai berikut:
Interactive Media Group (IMG) menyediakan media dan fondasi grafis di semua produk inovatif Apple, termasuk iPhone, AppleTV, Apple Watch, iPad, iPod, Mac serta aplikasi profesional dan konsumen dari Final Cut ke iTunes dan iWork. IMG membawa pengalaman media ke tingkat berikutnya di platform iOS, tvOS, watchOS, macos dan Windows dengan teknologi seperti AVFoundation, CoreMedia, CoreAudio dan CoreAnimation.

Dan tim CoreMedia :
Tim rekayasa CoreMedia dalam IMG bertanggung jawab untuk menerapkan layanan perangkat lunak seputar media audiovisual linier. Ini termasuk pemutaran media lokal, video-on-demand dan live streaming konten multimedia. Mesin media kami digunakan di seluruh produk Apple seperti Safari, iTunes, Photos, Music, Videos, iMovie di iOS dan macOS serta aplikasi pihak ke-3.

Kemungkinan terkait adalah daftar untuk Engineer Perangkat Lunak Audio Spasial, yang juga merupakan bagian dari grup IMG – namun di bawah tim CoreAudio – yang mencari kandidat yang "keuntungan utamanya" adalah "berpengalaman dengan perangkat lunak subsistem audio termasuk DAWs, Game Audio Engines termasuk Unreal , Persatuan dan / atau middleware audio untuk aplikasi permainan dan AR / VR. "

Dari deskripsi daftar pekerjaan, kami berani menebak bahwa kedua peran tersebut akan berperan dalam pengembangan fitur VR untuk perangkat lunak pengeditan video Final Cut Pro-Apple – yang saat ini perusahaannya telah menambahkan dukungan untuk pengeditan video VR . Selanjutnya, peran ini, dan tim di tempat mereka akan bekerja, kemungkinan akan mengembangkan arsitektur untuk memutar ulang konten video VR di perangkat Mac dan iOS.

Karena VR masih berkembang, Apple bahkan mempertimbangkan untuk membuat format file VR mereka sendiri. Perusahaan ini memiliki sejarah membuat codec dan formatnya sendiri, dari Apple Lossless Audio Codec hingga Apple ProRes dan bahkan ke format VR QuickTime 1994 mereka yang mendukung panorama dan 360 foto dengan sudut pandang interaktif untuk bergerak di antara perspektif dalam sebuah adegan.