Tahun lalu, Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, dan NVIDIA mengumumkan Aliansi untuk OpenUSD, sebuah organisasi untuk memajukan dan menyebarluaskan format file USD sebagai standar masa depan untuk membuat dan mendistribusikan konten 3D. Standar tersebut, yang merupakan kerangka kerja untuk membangun dan mengemas adegan 3D yang kompleks, disebut sebagai “HTML metaverse” oleh NVIDIA, dan diharapkan dapat “membantu mempercepat pengalaman AR generasi berikutnya,” oleh Apple.
Kini, dua perusahaan besar lainnya, Microsoft dan Sony, telah bergabung dengan Aliansi untuk OpenUSD untuk mendukung Universal Scene Description (USD) sebagai masa depan pembuatan dan pengemasan konten 3D yang kompleks. Idenya adalah untuk memiliki satu format file yang berisi geometri, pencahayaan, animasi, dan banyak lagi—yang dapat digunakan secara portabel di antara alat pembuatan 3D seperti Maya, 3ds Max, Houdini, Substance Painter, dan alur kerja kolaboratif.
Selain Apple, Microsoft dan Sony bergabung dengan anggota grup lainnya yang memiliki hubungan signifikan dengan industri XR, seperti Meta dan Epic Games.
Sementara itu, Apple memandang USD sebagai batu loncatan penting bagi ruang XR.
“OpenUSD akan membantu mempercepat pengalaman AR generasi berikutnya, mulai dari kreasi artistik hingga pengiriman konten, dan menghasilkan rangkaian aplikasi komputasi spasial yang semakin luas,” kata VP Vision Products Group Apple saat Aliansi untuk OpenUSD diumumkan. “Apple telah menjadi kontributor aktif bagi pengembangan USD, dan merupakan teknologi penting bagi platform visionOS yang inovatif, serta alat pengembang Reality Composer Pro yang baru. Kami berharap dapat mendorong pertumbuhannya menjadi standar yang diadopsi secara luas.”