‘Into the Radius 2’ Dirilis dalam Akses Awal di PC VR

, , , , ,

CM Games, pengembang di balik game tembak-menembak bertahan hidup pemain tunggal Into the Radius (2020), telah merilis sekuelnya yang telah lama ditunggu-tunggu melalui Steam Early Access.

Seperti game aslinya, Into the Radius 2 adalah game tembak-menembak bertahan hidup VR yang imersif yang berlatar lanskap surealis yang dipenuhi anomali mematikan. Dengan mode permainan pemain tunggal dan dua pemain (empat pemain akan ditambahkan di kemudian hari), Anda mempersenjatai diri dengan senjata realistis dan menjelajah lebih dalam ke misteri yang ada di dalam Zona Keamanan Pechorsk.

CM Games mengatakan sekuel ini mempertahankan beberapa fitur yang disukai dari game aslinya, termasuk “senjata dan perlengkapan yang dibuat dengan cermat, sistem manajemen rampasan yang canggih, dan kebebasan untuk menjelajahi rahasia lokasi berbahaya yang penuh dengan anomali dan musuh yang menghantui.” Untuk meredam ekspektasi tinggi yang wajar dari Into the Radius versi asli, tim merilis pernyataan ini dalam pembaruan berita terbaru di Steam:

Pertama, mari kita bahas poin yang jelas – bahkan versi rilis lengkap ITR2 tidak dapat memuat fungsionalitas dan konten sebanyak yang dimiliki ITR1 saat ini. Sedih tapi benar. Versi asli telah menjalani perjalanan pengembangan yang panjang dengan berbagai pembaruan besar dan kecil, baik di EA maupun setelah rilis. Butuh waktu bagi ITR2 untuk mencapai tingkat konten yang sama, dan itu mustahil dilakukan paling cepat hingga rilis penuh.

Versi EA ITR2 tidak akan sebanding dengan status ITR1 saat ini (mis., banyak bug yang akan muncul). Namun, penting bagi kami untuk mengembangkan dengan masukan pemain, karena pendekatan ini telah terbukti berhasil dengan pembaruan ITR1. Ini adalah prinsip yang sama yang kami ikuti saat meluncurkan ITR2 di EA.

Studio tersebut mengatakan mulai hari ini versi akses awal akan menyertakan lokasi tutorial, markas, dan area permainan besar pertamanya, tetapi tidak akan memiliki narasi lengkap yang dijadwalkan akan hadir di beberapa titik.

Apa yang disebut “lokasi kecil”, yang menawarkan beberapa jam permainan, akan menjadi latar untuk misi pertama dan kemudian area untuk misi sampingan, kata studio tersebut.

Namun, lokasi utama pertama ‘Radius’ dikatakan “jauh lebih besar dan lebih kompleks daripada yang sebelumnya,” dengan catatan bahwa lokasi tersebut lebih besar daripada lokasi mana pun di versi asli, dan akan menawarkan permainan selama 5 – 10 jam dalam bentuknya saat ini.

Markas Explorer “generasi berikutnya yang sepenuhnya diperbarui” dikatakan akan membuat pengalaman bermain lebih nyaman, menarik, dan mengungkap perubahan alur cerita yang akan terungkap di masa mendatang.

Studio tersebut juga mencantumkan hal-hal yang tidak diharapkan langsung dari rilis awalnya:

Setiap momen atau episode cerita. Gameplay terlebih dahulu; elemen naratif sudah ada dalam desain visual dan detail individual. Cerita akan diperluas dalam pembaruan.

Penggunaan, pembersihan, perbaikan, dan penyesuaian senjata apa pun. Kelaparan dan pemulihannya.
Perlengkapan baju zirah dan helm.
Jenis musuh yang benar-benar baru.
Implementasi penuh Tide (hanya versi paling dasar yang akan hadir).
Laboratorium di Pangkalan, artefak dengan fasilitas, dan pemrosesannya.
Pengaturan tingkat kesulitan.
Mode kerja sama yang stabil dengan radio yang berfungsi penuh. Seperti yang disebutkan dalam buku harian pengembang sebelumnya, ini adalah tantangan teknis terbesar bagi kami, dan pengerjaan keandalan kerja sama akan terus berlanjut hingga game dirilis sepenuhnya.

Source