VR MMO ‘Zenith’ Menghentikan Pengembangan Karena Retensi Pengguna Rendah

, , , , ,

Ramen VR, studio di balik Zenith: The Last City, mengumumkan penghentian pengembangan VR MMORPG, dengan alasan kesulitan untuk mempertahankan pemain.

“Zenith telah kesulitan mempertahankan pemain sejak awal. Meskipun kami memiliki ratusan ribu pemain, sebagian besar dari mereka berhenti bermain Zenith setelah sekitar satu bulan,” kata perusahaan itu dalam FAQ.

Awalnya merupakan hasil dari kampanye Kickstarter yang sukses pada tahun 2019, judul Steam Early Access kemudian mendapatkan putaran pendanaan Seri A sebesar $10 juta, kemudian mendapatkan Seri B senilai $35 juta pada bulan Maret 2022. Hanya dua bulan sebelum mendapatkan Seri B, studio ini merilis Zenith di PSVR dan Quest 2, menempatkannya pada posisi terbaik untuk memanfaatkan kemampuannya bermain lintas platform.

Pada awal tahun 2024, Ramen VR mengungkapkan bahwa Zenith mengalami kerugian dari bulan ke bulan “selama hampir satu tahun,” yang mendorong studio untuk merilis Infinite Realms, model permainan gratis, dengan harapan untuk menarik pengguna berbayar.

“Meskipun kami telah melakukan upaya terbaik selama 5,5 tahun pengembangan (dan jauh sebelum Infinite Realms diluncurkan), kami tidak dapat meningkatkan retensi pemain. Zenith mulai kehilangan uang dan tidak mungkin untuk terus mengalami kerugian,” lanjut FAQ.

Meskipun studio menghentikan pengembangan, hal itu tidak menghentikan game sepenuhnya. Pecahan untuk game Zenith: The Last City berbayar dan versi Zenith: Infinite Realms yang gratis untuk dimainkan akan berjalan “di masa mendatang,” kata Ramen VR. “Masyarakat akan menjadi pihak pertama yang mengetahui sebelumnya jika hal ini berubah.”

Source