Meta Merilis Pameran Realitas Campuran Baru untuk Pengembang Unreal Engine

, , , , , ,

Meta merilis showcase realitas campuran baru untuk pengembang Unreal Engine yang akan membantu memulai beberapa proyek Quest yang menggunakan ruangan Anda dengan cara yang segar dan menarik.

Phanto for Unreal, port open source dari proyek Phanto for Unity yang dirilis sebelumnya, baru-baru ini diluncurkan untuk Unreal Engine 5.3.

Di Phanto, pemain melawan musuh hantu yang menyerang sekelilingnya dengan berbagai senjata. Meskipun menyajikan gameplay yang menyenangkan dan menarik secara visual, pengguna biasa tidak dapat mengunduhnya melalui Quest Store atau SideQuest—setidaknya untuk saat ini.

Sebaliknya, ini dibuat untuk menampilkan praktik terbaik untuk fitur Platform Kehadiran Meta untuk realitas campuran, termasuk hal-hal seperti Scene Mesh, Passthrough, dan Depth API.

Sama seperti demo Unity Cryptic Cabinet yang open source dari Meta dan studio veteran XR Magnopus, aplikasi referensi Phanto untuk Unreal Engine menyertakan sejumlah praktik yang direkomendasikan untuk melakukan hal-hal seperti penempatan konten menggunakan Scene API, tabrakan mesh yang imersif dengan Scene Mesh, udara dan darat navigasi untuk karakter yang menggunakan Scene Mesh dan NavMesh, dan pengoptimalan seperti Application Spacewarp dan Depth API untuk meningkatkan kinerja dan realisme.

Memang benar, pengguna dapat mengunduh Cryptic Cabinet, serta aplikasi referensi realitas campuran Meta lainnya, Discover—keduanya tersedia melalui App Lab—jadi mungkin perusahaan pada akhirnya akan menerbitkannya di sana juga, jika hanya untuk non-pengembang yang penasaran di luar sana. tidak ingin repot mengkompilasi dan memuat game di Quest secara manual.

Source